Мод «Old World Blues — мир Fallout» для Hearts of Iron 4 (v1.11.1 - 1.11.12)

Дата
30.06.22
Просмотров
80760
Версия
29.06.22

Война, война никогда не меняется. Встречайте супер-глобальный мод Old World Blues для Hearts of Iron 4!

Блюз Старого Мира - это тотальная конверсия для Дня Победы IV. Данный мод позволит вам окунуться во вселенную Fallout, начиная с 2275 года. Ощутите всю жестокость Пустоши с новым, улучшенным ИИ, который адекватно подстраивается под ситуацию, использует разные уловки и атакует вас в самые слабые места. 17 обширных древ фокусов (из которых 3 - стандартные) позволят вам окунуться в мир игры на долгие вечера, каждый раз находя что-то новое.

“Фокусы Предыстории”, расположенные в начале каждого древа, позволят вам создавать альтернативную историю и менять ход событий привычных фракций. Мы уверены, что Блюз Старого Мира понравится как прожжённым фанатам серии, так и игрокам, незнакомыми с ней. Пустошь ждёт тебя, дружок.

Особенности мода:

  • Абсолютно новая карта для Северной и Центральной Америки;
  • 12347 провинций;
  • 940 регионов;
  • 202 наций;
  • 344721 строчки кода;
  • Реалистичные горные хребты, представленные в виде непроходимой местности;
  • Реки в США сделаны так, что вы можете плавать по ним и устраивать морские вторжения;
  • 13 новых типов юнитов;
  • Новые файлы голосов для фракций;
  • Многочисленные новые текстуры для юнитов наций;
  • 3D модели для роботов Fallout;
  • 3D модель для юнита с силовой броней;
  • 989 новых иконок фокусов;
  • 90 новых иконок национальных фокусов;
  • Сотни событий, изображающих события из Fallout;
  • 9 уникальных фокусных деревьев для самых важных фракций Fallout;
  • 9 общих «generic» фокусных деревьев для группировок Fallout — рейдеров, племен и поселенцев;
  • 4 новые идеологии, представляющие природу групп, встречающихся в Fallout: элиты, интеллигенция, правитель и люди;
  • Уникальные арты для всех лидеров и генералов;
  • Абсолютно новая система технологий, которая позволяет игроку воспользоваться преимуществами взлетов и падений технологий Fallout;
  • Ресурсные здания, которые позволяют игрокам создавать небольшие объемы основных ресурсов, в которых они нуждаются.

Страны с древами фокусов: НКР, Легион Цезаря, Западное Братство Стали, Вашингтонское Братство Стали, Мохавское Братство Стали, Изломанный Берег, Нью-Вегас, Нью-Рино, Город Убежища, Пустынные Рейнджеры, Норы Троллей, Нью-Ханаан, Небесные Врата, Великие Ханы, и 3 группы стандартных стран.

Важно! Если хотите играть на русском языке, то дополнительно скачайте и установить мод Old World Blues: Русская Локализация.

Мод проверен на версии игры: 1.11.1 , 1.11.2 , 1.11.3 , 1.11.4 , 1.11.5 , 1.11.6 , 1.11.7 , 1.11.8 , 1.11.9 , 1.11.10 , 1.11.11 , 1.11.12

Мод «Old World Blues — мир Fallout» для Hearts of Iron 4 (v1.11.1 - 1.11.12)

Основные характеристики

  • Внесены большие, широкомасштабные изменения в баланс.
    Увеличено время исследования транспортных средств для корректировки того, что оно ниже, чем планировалось
  • Все оборудование самолетов перенесено на год назад, что увеличивает штраф за начальное опережение времени.
  • Роботы поддержки получили более высокую защиту, пробиваемость и твердость. Двуногие и движущие роботы получили более низкую стоимость производства, более разнообразную статистику и более высокую пробивную/жесткую и мягкую атаку соответственно.
  • Боевые роботы делаются медленнее, но имеют более высокие показатели защиты, пробиваемости, твердости, мягкой атаки и использования клеток.
  • Роботы CnC стали намного дешевле. Статы скорректированы, чтобы предотвратить слишком сильное снижение статистики делений.
  • Сверхтяжелые роботы получили значительное увеличение статистики и стоимости.
  • Пехотное снаряжение имеет более высокую защиту, прорыв и стоимость производства. Энергетическое оружие получило более высокую воздушную атаку, а оружие ближнего боя - менее пробивное.
  • Снижена стоимость и надежность снаряжения силовиков и добавлена защита
  • Защита спецназа немного снижена, чтобы учесть вышеуказанные изменения, наряду с незначительным снижением брони и пробивной способности
  • Силовая броня получила дополнительное незначительное повышение защиты и более высокую броню в течение первых нескольких техник
  • Значительно увеличена пробивная способность огнестрельного оружия и пробивная способность при разрушении. Предоставлен дополнительный 30% модификатор пробития для их батальонов, в отличие от поддержки. Скорректирована организация батальонов огневой поддержки и разрушения с отрицательной до 0.
  • Противотанковые орудия стали немного дороже с большей жесткой атакой
  • Противовоздушная артиллерия получила немного более высокую пробиваемость, собаки стали дешевле, химия и логистика немного улучшены
  • Уменьшена базовая скорость моторизованных машин и баффы скорости транспортных средств от технологий. Предоставлены более высокие штрафы к статам для боевых моторизованных вариантов
  • Немного увеличена броня танков и немного уменьшено использование запасов, стоимость производства и пробиваемость
  • Различные корректировки доктрин. Правая сторона Automated Warfare теперь делает роботов менее зависимыми от CnC роботов для орг, вместо этого используя их немного больше для своих статов

Добавлено

  •  Добавлены всплывающие подсказки лидеров подразделений для военной ветви Новой Калифорнийской Республики
  •  Добавлены геймерские правила для Vault City, Montana Chapter, Shi и Arroyo
  •  Добавлены наборы доктрин/типов подразделений ИИ для каждой нации, у которой они отсутствовали
  •  Добавлены пользовательские весовые коэффициенты путей ИИ и планы стратегии фокуса для Vault City, Shi и Arroyo
  •  Добавлено больше иконок идеологии для Новой Калифорнийской Республики
  •  Добавлены законы о воинской повинности для всех наций 5.0, у которых они отсутствовали частично или полностью
  •  Добавлена новая категория коммуникационных технологий к инженерным технологиям высшего пути для использования в исследовательских весах ИИ и будущего использования разработчиками или субмоддерами
  •  Добавлена новая категория технологий роботов CnC для будущего использования разработчиками или субмоддерами
  •  Добавлены стартовые юниты для штата Баха
  •  Добавлены стратегии ИИ для Цезаря и NCR, которые поощряют раннее строительство большего количества гражданских фабрик
  •  Добавлена стратегия ИИ для Hangdogs/Warden, поощряющая их строить больше военных заводов после гражданской войны
  •  Добавлен новый набор стартовых юнитов для Министерства Лоида, включая танки
  •  Добавлена вторая стартовая идея для "Бешеных поездов", которая дает скорость усиления и меньшее истощение
  •  Добавлено 2 инфраструктуры в каждое стартовое состояние "Бешеных поездов
  •  Добавлены некоторые иконки и портреты лидеров для С'Лантера
  •  Добавлена мини переделка для пути Мура
  •  Добавлен новый флаг для Олгуда после его победы на выборах
  •  Добавлены новые иконки законов
  •  Добавлен скрытый эффект и всплывающая подсказка в Большой Траве в начале игры, которая ежемесячно конвертирует рабочую силу в робомозги
  •  Добавлено больше стартовых фабрик и слотов для зданий в Биг Грасс, Уайткорт
  •  Добавлено больше стартовой рабочей силы и юнитов в Уайткорт, Железную Конфедерацию, Остатки Содружества и Вермиллион-Уэйнрайт
  •  Добавлена возможность усилить Пустынных рейнджеров, Стражей, 215-ю армию, Сынов Кага и Телевизионный город в начале игры
  •  Добавлены +1,00% призыва и +2000 максимального топлива к стартовым идеям Dam Busters, а также больше населения и технология генерации ресурсов в начале игры
  •  Добавлены запасы баллистических орудий, еще 1 военный и гражданский завод, стартовая производственная линия Массовых Драйверов и больше слотов для строительства в Бисмарк на старте игры
  •  Добавлена стартовая идея для племени Олимп на первые 3 месяца, которая не позволяет принимать добровольцев
  •  Добавлена еще 1 гражданская фабрика в фокус "Белые ноги
  •  Добавлены небольшие улучшения в некоторые фокусы Макартура, Главы Монтаны и Небесных Ворот
  •  Добавлено больше технологий стартовой промышленности, населения штата и фабрик в Небесные врата
  •  Добавлен новый флаг для территорий Наварро
  •  Добавлена возможность для Кэлхуна пригласить навахо в свою фракцию, если они восстали против Цезаря
  •  Добавлены снегоходы к Снегоходам/Поездам безумия
  •  Добавлены модели супермутантов Западного побережья
  •  Добавлена модель спецназа Легиона
  •  Добавлена модель силовой брони Среднего Запада к WBH и MNC
  •  Добавлена модель спецназа и пехоты Desert Ranger
  •  Добавлены слоты для строительства и население для некоторых штатов в Неваде
  •  Добавлено направление для Калхуна на союз с Ханааном Грэма
  •  Добавлена проверка ошибок для переменной зажима в избирательном коде NCR
  •  Добавлены стартовые юниты, фабрики и стартовая идея для центра безопасности Протектрона
  •  Добавлен путь стратегии для Ши, чтобы подтолкнуть их быстрее присоединиться к NCR.

Изменено

  • Битва за дамбу Гувера возвращается, детка!
  • Изменены нации-объединители, теперь все подконтрольные государства будут иметь ядро.
  • Скорректирован вес различных исследований ИИ, чтобы улучшить их приоритеты при исследовании технологий.
  • Изменен ИИ территорий Мохаве, чтобы он всегда присоединялся к гражданской войне в Новой Калифорнийской Республике.
  • Ланиус теперь не может стать независимым во время войны
  • Изменен ИИ Главы Монтаны, который теперь гораздо реже объявляет одновременные войны Металлическим Ротам, Гавру и Штормовым Монстрам.
  • Увеличена сила некоторых различных общих признаков советника
  • Штат Баха теперь использует систему марионеток NCR
  • Мур теперь атакует БОС быстрее и дешевле
  • Уменьшены некоторые национальные духи Восьмидесятых в ранней игре
  • Изменены некоторые направления в двух взаимоисключающих путях ранней игры для Восьмидесятых, чтобы улучшить баланс между ними
  • Скорректирована стартовая идея Ураниум-Сити: теперь у нее больше недостатков и невозможность вручную создавать основные государства
  • Скорректированы стартовые юниты, фабрики, идеи и поведение ИИ для Far Son/Highland
    Watch и Mad Trains/Snowmads, чтобы улучшить баланс их соответствующих стартовых войн
  • Скорректированы стартовые фабрики, юниты и технологии для Old Country и Rotpurgers
  • Улучшены эффекты идей Калхуна
  • Улучшены многие фокусы Big Grass и Strathcommune и их стартовые юниты
  • Уменьшено количество и сила стартовых юнитов для Хай Чэпел
  • Изменили фокус ТВ-тауна, который давал бонус спецназа, на бонус доктрины, так как они не могут создавать спецназ.
  • Уменьшено желание некоторых неробототехнических наций исследовать роботов
  • Изменена идея NCR "Защитники пустоши", чтобы дать меньше возможностей для добровольцев
  • ИИ NCR изменил приоритет исследования промышленности на более высокий, а силовиков - на более низкий.
  • Улучшен лимит сдачи в плен и расход припасов для черты лидера Snowmads
  • Временно изменена статистика секьюритронов в ожидании ребаланса
  • Изменен способ проверки решения Ultimo, если у вас есть Malpais в качестве лидера подразделения
  • Белоногие теперь должны уничтожить Ханаан, прежде чем вступить в Легион
  • ИИ Линнет теперь создает марионетки своих целей экспансии

Исправлено

  • Исправлен ИИ, производящий только планеры, даже после разблокирования лучших истребителей
  • ИИ Хейз завершит старые мечты
  • Исправлена ошибка локации для Братства, NCR
  • удалены научные технологии из Росадо (они были устаревшими)
  • Исправления для Макартара
  • Исправлены опечатки в дереве Города хранилищ

Версия 08.06.22 для Hearts of Iron 4 (v1.11.x)

Основные характеристики

  • Добавлен объединитель gamerules - регионы на карте теперь можно объединять при запуске игры, чтобы уменьшить лаги и повысить производительность
  • Очень значительные корректировки баланса сделаны для всех транспортных средств и роботов, юнитов и оборудования, а также для доктрин. Эти настройки сильно подвержены изменениям на основе отзывов игроков и внутреннего тестирования. Изменения суммированы ниже, а полный список изменений можно найти здесь: https://pastebin.com/VzdnrtTA
  • Велосипеды намного дешевле, а другие моторизованные по всем направлениям получили защиту и прорыв, пробив, более высокую броню и твердость, более низкую скорость и слегка скорректированные производственные и ресурсные затраты. Моторизованные силовики, подрывники и огненные отряды давали небольшие процентные дебаффы броне и защите соответственно.
  • Танки были значительно переработаны. Батальоны настроены так, чтобы брать 20 единиц техники вместо 10, в сопровождении удвоенной живой силы и половины расхода топлива, чтобы поддерживать эти значения на дивизию.
  • Себестоимость производства танка снижена на 25%, резко повышен прорыв, умеренно повышена защита, немного снизилась мягкая и жесткая атака, немного снизилась надежность и скорректирована твердость.
  • Поддержка и организация базы боевых роботов увеличена с 20 до 30. Вся поддержка робота breakthrough и protectron/assaultron defense повышена умеренно. Стоимость производства тяжелого подъемника и робота с ЧпУ немного снижена.
  • Уникальные характеристики сверхтяжелых роботов и стоимость производства значительно возросли
  • Автомобиль и робот незначительные технические обновления скорректированы и в значительной степени отполированы
  • Время исследований робототехники сократилось, почти все на 20%.
  • Время исследований техники без оборудования в разной степени сокращено
  • Доктрины изменились по всем направлениям, чтобы дать меньшую скорость усиления. Уменьшен прорыв механизированной войны, значительно увеличено использование ячеек и немного увеличены бонусы за атаку. Automated Warfare изменен, чтобы дать немного меньше бонусов для организации роботов с ЧпУ.

Добавлено

  • Добавлены две новые иконки NCR от Timur (#8627)
  • Добавлен пост Sac City conquest, формируемый для Thunderbirds
  • Добавлено много флагов startup AI doctrine для стран 4.0 и 5.0, которым их не хватало
  • Добавлена промежуточная робототехника на Конгресс Metis в gamestart
  • Добавлена технология Ghoul Unit в Great Breach
  • Добавлены технические категории для поддержки транспортных средств для соответствующих компаний
  • Добавлены 2 дополнительные полностью локализованные категории технологий для Protectron / Assaultron techs и Mr Handy, Gutsy и Blasto techs и 4 для литейных заводов, очистных станций, электростанций и лабораторий изготовления соответственно для будущего использования dev и submodder
  • Снова добавлен Ферат в качестве советника Рено
  • Добавлены пользовательские идеи для Crow Creek, Great Breach, Dam Busters, Penance Seekers, Forlorn Union, Deadline, The Fringe, Binary Counts, Reclaimation Army Depot, Belden Area Authority и The Order
  • Добавлена новая графическая культура в KHA, MCX и EUR.
  • Добавлена возможность формирования короля плотвы
  • Добавлены иконки для дивизий radroach
  • Добавлен Lone Wolf gamerule
  • Добавлены триггеры для остановки AI Den от смерти
  • Добавлены некоторые недостающие триггеры caps в новое дерево фокусов Reno
  • Добавлены два новых загрузочных экрана
  • К формируемым наградам Yakama добавлена списанная силовая броня
  • Добавлены ядра к первому формируемому племени Олимпа и формируемому нации Якама
  • Добавлены новые лидеры Uranium City country и unit leaders
  • Добавлены некоторые недостающие триггеры в дерево VLT
  • Добавлено событие для BOS, которое призывает близлежащие Главы к войне с NCR
  • Эврика Ван Графф решение добавлено
  • Friendly lending company теперь является компанией, хотя ей нужна фотография
  • Отсутствие у Мура сдержек и противовесов теперь усиливает правителя.
  • Добавлено событие для AI MOT, чтобы мгновенно выбрать своего лидера в CW
  • Добавлен новый портрет ковбоя Керенского от José Bíden#4476

Изменено

  • Тандерберд, а не 80-е годы, получает боевые цели по мере продвижения на запад.
  • Убедившись, что Auld Lang Syne стреляет, вы все равно играете только в enclave.
  • Мур теперь выгоняет своих последователей, к черту этих парней.
  • Джозефу Доджу теперь требуются постоянные консультанты-концентраторы
  • Рено теперь получает ядро на Честере, если оно сломается, забирает шлаки
  • Диана больше не автозаполняет свой фокус победы - это было связано с тем, что Ланиус начинал как субъект.
  • Изменили фокус Братства о Плазме, который сбил игроков с толку.
  • Изменена структура и эффекты для Thunderbird path в восьмидесятых годах focus tree
  • Изменил портрет Соединенных домов Рено на еще один заполнитель (спасибо, Тиддо!).
  • Изменены названия и локализация некоторых фокусов NCR
  • Изменены портреты для кукольных лидеров NCR
  • Изменены требования к формаблям Olympus Tribes, чтобы больше не требовать Port Maw или Yakama Nation
  • Изменены уникальные решения Якамы, привязанные к их формаблю, чтобы быть привязанными к самому формаблю, а не к земле, принадлежащей
  • Изменен силовой доспех Рейдера и племенной графической культуры, чтобы быть более подходящим
  • Изменены медицинские, логистические и обслуживающие компании, чтобы иметь те же 80% штрафов к статистике, что и recon. На практике это влияет только на их моторизованные варианты
  • Изменена поддержка автомобиля бонусами hp со 100% обратно на предполагаемые 1000%, так как база поддержки компаний имеет очень низкие значения hp

Исправлено

  • Исправлены незначительные пунктуационные, орфографические и грамматические ошибки в главе Монтана.
  • Исправлены танковые батальоны, имеющие 0 базовых организаций вместо предполагаемых 10
  • Исправлены сверхтяжелые батальоны роботов, имеющие организацию -20 вместо предполагаемых 10
  • Исправлена прошивка таргетинга на человека в Автоматизированной войне, предоставляющая организацию только первому роботизированному оборудованию с ЧПУ
  • Исправлено уникальное оборудование demolition и fireteam, которое может исследовать каждый
  • Исправлены категории технологий автомобилей, грузовиков и танков, которые не присваиваются соответствующим технологиям
  • Боевые роботы Fixe, которым присвоена неправильная техническая категория
  • Исправлены общие проблемы с опечатками и loc
  • Исправлены имена штатов, в которых отсутствует их LOC
  • Исправлено большинство опечаток дерева фокусов /событий Roach King
  • Исправлены два фокуса Ши, длина которых была установлена на 7, а не на 50
  • Исправлено, что Ши начинают с 2 технических уровней, которые они должны получить в своем дереве
  • Исправлено, что Rogue Rangers Buff gamerule все еще называется Desert Rangers
  • Исправлена мягкая блокировка AI Vault City при невыполнении решения
  • Исправлены состояния, не имеющие ключей локализации
  • Исправлен фокус добычи STC, дающий ресурсы не тем государствам
  • Исправлена замена Китса родовым лидером в CW
  • Исправлено, что Thunderbirds не получают исследованных технологий из восьмидесятых
  • Исправлена ошибка с ванильными советниками
  • Исправлено событие Vault City, загружающее неправильное дерево фокусов
  • Исправлено, что Battle-Master и Thumbface не работают с помощью обходного пути из-за того, что vanilla больше не поддерживает их первоначальную функцию. - - Подробнее читайте описание советников
  • Исправлена ошибка, из-за которой Якобия оставалась лидером отряда на маршрутах Wishmaidens и Samson
  • Исправлено, что братство Мохаве не было должным образом связано с остальной сетью снабжения
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к софтлоку относительно статуса Макартура в главе Sister path for Montana
  • Исправлены некоторые варианты решения Арройо, требующие 4000% принуждения
  • Исправлены некоторые решения Арройо для пакеров, выбираемых несколько раз
  • Исправлены недоступные провинции в Легионе Цезаря и Дедлайн
  • Исправлены неправильные триггеры в ветке расширения NCR
  • Исправлено отсутствие портрета Гая Магнуса
  • Исправлено событие node level up последующие пожары не правильно нивелирующего узла
  • Исправлен тот факт, что несколько идей для Den не появлялись в игре.
  • Исправлен фокус сияния для иконок Анклава
  • Исправлено событие для Логова, которое не давало вам состояния из NCR должным образом
  • Исправлено решение Thunderbird о появлении рейдеров
  • Исправлена установка графической культуры Эврики на западноевропейскую
  • Исправлено мирное решение матерей-близнецов
  • Исправлено, что Реддинг не запускал событие revolt должным образом
  • Исправлены ошибки модели моторизованного юнита
  • Исправлено решение конвоя Эврика
  • Исправлена Страткоммина, чтобы народный конгресс мог взять верх

СКАЧАТЬ


Версия 03.06.22 для Hearts of Iron 4 (v1.11.x)

  • Исправления

СКАЧАТЬ


Версия 01.06.22 для Hearts of Iron 4 (v1.11.x)

  • Исправления

СКАЧАТЬ


Версия 03.04.22 для Hearts of Iron 4 (v1.11.x)

  • Исправления

СКАЧАТЬ


Версия 22.02.22 для Hearts of Iron 4 (v1.11.x)

Основное

  • Добавлена ​​совершенно новая система, использующая систему доктрин XP, которая является заменой удаленного дерева доктрин спецназа, но также поддерживает возможность адаптации определенных категорий юнитов к конкретной местности. Нижняя часть указанного дерева также содержит некоторые параметры, связанные со спецназом.
  • Добавлена ​​система «перков», основанная на опыте, часть системы доктрины опыта, где определенные категории юнитов могут получать незначительные различные преимущества от инвестиций в опыт, с долгосрочными преимуществами из-за увеличения прироста опыта за указанный перк. Цель здесь состоит в том, чтобы дать долгосрочную отдачу тем людям, которые хотят специализироваться на одном конкретном типе юнитов. Последний перк дерева открывает немного более мощный вариант базовой единицы.

Добавлено

  • Добавлен сценарий мирного соглашения для войны между Новой Калифорнийской Республикой и Разделением, поэтому, если территории Мохаве призваны помочь любым штатам, которые они забирают у Раздела, они перейдут Новой Калифорнийской Республике после мирного соглашения.
  • Добавлена ​​военно-морская база в состояние «Пещеры динозавров» для «Старых костей».

Изменено

  • Изменены остальные триггеры has_country_leader для использования системы символов.
  • Изменено название штата Коттонвуд-Коув в Мексике на Пуэбло-де-ла-Гарро.
  • Дерево доктрин ВВС и ВМФ изменено на систему доктрин XP.
  • Изменено дерево доктрин аутсайдеров на обычную вкладку технологий доктрины.

Фиксы

  • Исправлен обход для фокуса Территории Мохаве «Самая глубокая тайна».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фокус «Новая столица» не перемещал столицу правильно.
  • Исправлена ​​опечатка в фокусе «Подчинить собирателей».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фокус «Босса ямы» не менялся для правильного использования новой системы персонажей.
    Исправлена ​​ошибка, из-за которой у лидера ранчеров Бауделио был назначен неправильный портрет.

Удалено

  • Убрано дерево доктрин спецназа.

Технические изменения

  • Изменен способ локализации имен штатов: вместо сочетания имен STATE_ID или STATE_STATE_NAME все они были преобразованы в STATE_ID и перемещены из двух файлов fallout_map и state_names в только локальный файл state_names. В основном это касается любых переводчиков, которые по тем или иным причинам переводят названия штатов на другие языки. Также любое состояние, которое не принадлежит, получило специальное имя «Без собственности».

СКАЧАТЬ


Версия 05.02.22 для Hearts of Iron 4 (v1.11.x)

Добавлено

  • На карту добавлены дополнительные дороги и узлы снабжения.
  • Добавлены описания к министрам Нью-Рино.
  • Добавлены два рождественских портрета в правила игры Анклава на Северном полюсе: один для Трубоголовых и один для Резервации.
  • Добавлена ​​новая технология снаряжения каравана в скриптовый эффект copt_tech.

Изменено

  • Изменены размеры портретов Bone Dancer, чтобы они не выходили за рамки лидера.
  • Изменены все объявления портретов с прямых ссылок на spriteTypes.
  • Изменена столица Dayglows с Navarro на Greater Dayglow.

Фиксы

  • Исправлены проблемы, из-за которых Раск не становился лидером Техаса, если был выбран в событии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Санта-Анна не становилась командующим флотом при завершении фокуса «Назначение Альмиранте».
  • Исправлено событие «Запатанское коммюнике», удаляющее советника запата из Санта-Анны.
  • Исправлен шаблон Cowboy Country Remnants Arizona Rangers, в котором подразделение Spec Ops было в 3-м столбце неправильной строки.
  • Исправлен генерал Макса Такетта для The Pursuant, у которого не было черт.
  • Исправлены некоторые оперативники, у которых не было портретов.
  • Фокус главы Махсона исправлен: «Союзник с реформированной техасской главой?» неправильное отображение одного из доступных триггеров.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой Техас не мог изменить законы о рабочей силе после выбора фокуса «Модель наемника».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Бумеры не получали дерево фокусов «Марионетки Города Убежища» после того, как становились марионетками Города Убежища.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых теоретиков отсутствовали модификаторы скорости исследования земельной доктрины.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой советники по культуре главы Аламо исчезали при выборе любого из них.
  • Исправлена ​​проблема с несколькими фокусами главы Аламо, из-за которых проверка угроз была доступна в неправильном месте.

Удалено

  • Удалены некоторые флаги из событий очистки, которые могли вызвать проблемы.

Технические изменения

  • Изменена стоимость строительства дорог на 9999 на всякий случай.
  • Исправлен некоторый спам-ошибка, вызванный скриптовым эффектом be_puppet_of_prev из-за использования OVERLORD вместо PREV, поскольку игра жалуется на это.
  • Созданы записи SpriteType для каждого портрета лидера в моде. Это включает в себя все маленькие значки для этих лидеров.
  • Изменено время появления нового медленного текста интерфейса с 5000 микросекунд до 50000 микросекунд.

СКАЧАТЬ


Версия 18.01.22 для Hearts of Iron 4 (v1.11.x)

Добавлено

  • Добавлено несколько всплывающих подсказок для вновь созданных генералов, чтобы показать их характеристики в стиле Эквестрии на войне.

Изменено

  • Изменены универсальные министры-супермутанты, чтобы они были доступны Троллю Уоррену, как раньше.
  • Изменены доктрины обратно на технологии вместо новой системы, представленной в обновлении 1.11.
  • Изменено то, как мы называем персонажей в событии «Последний патруль» «Первые выборы в Республике Оклахома», чтобы убедиться, что персонажи переносятся правильно.

Фиксы

  • Исправлены проблемы с триггерами дипломатии.
  • Исправлена ​​опечатка в событии легиона «Оглушение Феникса».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Вульпса было сломанное изображение оперативника.
  • Исправлены проблемы с отсутствием локализации фокусов Think Tank.
  • Исправлено событие Cypher Warband «Мы победим!» добавление бонуса к скорости исследования доктрины вместо стоимости
  • Исправлена ​​общая идея племени «Верховный вождь III», добавляющая бонус к скорости исследования доктрины вместо стоимости.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Вульпес был генералом, когда у вас было дополнение La Resistance.
  • Исправлены проблемы, из-за которых некоторые всплывающие подсказки разработчиков отключались на 1 из-за того, как переменные устанавливались для его увеличения.
  • Исправлена ​​возможность использовать непрерывные фокусы для получения бесконечных наград.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при формировании Техната Рио Леди Колокола не становилась лидером страны.
  • Исправлены всплывающие подсказки в общей отрасли промышленности Cherokee, CMC и Choctaw для отображения правильных значений.
  • Исправлен неверный макет для шаблона рейнджеров НКР «Территории Мохаве».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у советников Troll Warren отсутствовала локализация.
  • Исправлена ​​ошибка «Техас звонит!» решение только 1 день вместо 240 дней.
  • Исправлен сбой при уходе Цезаря на пенсию, так как система персонажей идеальна и не является пустой тратой времени.
  • Исправлена ​​опечатка в описании лидера «Первый певчий».
  • Исправлены опечатки в нескольких строках локализации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Хьюстон Рокетс не было советников.

Удалено

  • Убрана награда за завершение фокуса «Новый штамм», так как он дает что-то при выборе фокуса.
  • Убрана скрытая проверка нескольких советников-мутантов, ограничивающая их доступ только к Джейкобстауну.
  • Удалены начальные ядра для тегов гражданской войны в Легионе, потому что paradox автоматически добавляет их по какой-то причине.

Технические изменения

  • Возвратные доктрины, это включает эффекты снижения затрат на новую систему, возврат к старой системе, поскольку есть планы использовать новую систему для других целей.
  • Файл уведомления_popups_l_english.yml перемещен в правильное место.
  • Масштабные изменения в том, как мы передаем лидеров между странами. Должно быть гораздо более последовательным и без проблем. Это не будет совместимо с сохранением игры.
  • Массовая оптимизация изменений триггеров дипломатии. Если вы редактировали файл дипломатии_скриптов_триггеров в своих подмодах, пожалуйста, проверьте изменения и действуйте соответственно. Сюда входят изменения в нескольких файлах идей и динамических модификаторах.

СКАЧАТЬ


Версия 04.01.22 для Hearts of Iron 4 (v1.11.x)

Изменено

  • Изменен код назначения СПЕЦИАЛЬНОЙ черты, так как казалось, что он запускается на персонажах во время передачи.

Фиксы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательские затраты на решение для ограничений не отображали значения должным образом.
  • Исправлены все сбои из-за фокусов "Пьющий костный мозг". Спасибо разработчику Equestria at War Featherus за исправление.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у базового оборудования для караванов отсутствовало описание.

Технические изменения

  • Удалено использование трейта dont_add_specials_loser, поскольку оно, похоже, больше не работает должным образом, и введена другая система, которая работала при тестировании.

СКАЧАТЬ


Версия 01.01.22 для Hearts of Iron 4 (v1.11.x)

Добавлено

  • Добавлены новые всплывающие подсказки, показывающие, является ли недавно доступный советник из эффектов советником по культуре или экономике, и заменены текущие эффекты на эти новые всплывающие подсказки.

Изменено

  • Изменены идеи, которые давали research_bonuses доктринам, чтобы использовать новый код cost_factor. Это может измениться в будущем в зависимости от решений команды.
  • Изменены решения, в которых указаны ограничения, чтобы указывать на политическую власть, если ограничения отключены. Стоимость не сбалансирована и может быть чрезмерной.
  • Изменены несколько вызовов unit_leader для прямого вызова символов, на которые они ссылаются.
  • Правило игры North Pole Enclave по умолчанию отключено.

Фиксы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой событие Братства Мохаве «Последнее выступление Веры Киз» содержало неверный идентификатор события, из-за которого следующее событие не запускалось должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Катрин Торни по-прежнему была доступна в качестве советника верховного командования Техасского братства, если существовал орден Аламо.
  • Исправлено дерево фокуса The Last Feast, ссылающееся на событие North Pole Enclave, а не на собственное событие.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Анклаве Северного полюса не было законов о рабочей силе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи Гражданской войны Легиона не переходили должным образом к своим тегам гражданской войны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фокус Gente del Sol 'The Ultima Purchase' не имел правильного эффекта и просто удалял 400 000 крышек.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Shatterhand не переключался на Тролля Уоррена должным образом.
  • Исправлено определение настройки, не работающей из-за того, что кто-то не знал, что он делает.
  • Исправлены ошибки локализации.
  • Исправлены некоторые сокращения доктрины, которые не переносились на систему XP.
  • Исправлено заболевание Primm Slim вместо вируса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Древо восстания Ланиуса не добавляло состояния в Ланиус.
  • Исправлено несколько проблем, связанных с персонажами, из-за которых персонажи не меняли теги должным образом.
  • Исправлен фокус Новой династии для картелей, не показывающий, что Эмилия Синалоа становится советником по культуре в его эффектах.
  • Исправлены сбои из-за фокусировки «Пьющих косточки» с движущимися персонажами.

Удалено

  • Удален эффект столицы набора из фокуса территории Мохаве «Демилитаризация пекаря».

Технические изменения

  • Переименована скрытая технология, открывающая путь строительства дорог из «Железнодорожное строительство» в «Дорожное строительство».
  • Изменилось большинство, если не все, места, где мы перемещаем лидеров в другую страну, чтобы использовать другую версию кода, более чистую.
  • Добавлен новый scripted_trigger custom_caps_cost_trigger для использования в решениях, которые используют custom_cost_trigger колпачков. Проверяет, включена или выключена система ограничений, и сравнивает их с ограничениями, если она включена, или с политической властью, если она выключена.
  • В файл idea_tags добавлены строки реестра и slot_ledgers, чтобы соответствовать ванили.
  • Фокус индейки npe_lonestar переименован в turkey_lonestar для единообразия.

СКАЧАТЬ


Версия 24.12.21 для Hearts of Iron 4 (v1.11.x)

Основные особенности

  • Проведен капитальный ремонт сети снабжения пустоши, соединив всю пустошь в высококачественные и надежные дороги 5-го уровня. Также включены исходные определения в наши файлы определений для будущих / дополнительных изменений.
  • Перевели советников, министров, лидеров и генералов всех наций на новую систему персонажей.

Добавлено

  • Добавлена ​​базовая локализация для supply_equipment_1, оборудования для тренировок Old World Blues, и добавлена ​​для каждой нации при запуске, чтобы они могли сделать это, как только начнется игра.
  • Добавлены новые пользовательские режимы карты с использованием новой функции в 1.11. Режимы карты включают основные государства, стабильность, поддержку войны, дипломатический диапазон и ограничение дохода.

Изменено

  • Миниатюра вернулась к исходной миниатюре версии 3.0.
  • Изменены духи зданий Hangdogs: теперь они влияют только на строительство гражданских и военных заводов.
  • Измененные решения правил игры отображаются в верхней части меню решений.
  • Стоимость узлов снабжения изменена на 7000.
  • Изменены дорожные постройки, поэтому они не могут быть построены нациями.
  • Изменил начальные технологии на Ланиуса, теперь он начинает с базовых промышленных технологий, базовых строительных технологий, базовых технологий электроники, отраслевых планов, закупок инструментов, основ строительства и доступа к дереву исследований племен. У Ланиуса также есть 4 слота для начальных исследований вместо 3.
  • Изменена начальная ситуация Ланиуса: теперь у него еще 11 стартовых юнитов и 3 дополнительных военных завода.

Фиксы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых советников не отображалось, в какой бухгалтерской книге они были на экране разведданных.
  • Исправлены проблемы с некорректной локализацией нескольких строк локализации.
  • Исправлено доступно на Meztla советника Acapuico.

Удалено

  • Удалено несколько плохих вызовов recruit_character для некоторых стран.
  • Удален повторяющийся фокус из дерева фокусов на День Благодарения.
  • Удалены оставшиеся файлы Houston Rocket.

Технические изменения

  • Удалены оставшиеся файлы Houston Rocket.
  • Удалены повторяющиеся записи в файле 00_names.txt.
  • Изменены триггеры лидера в scripted_triggers / leader_triggers, чтобы использовать новую систему символов. Он больше не получит обновлений, так как он устарел и практически не использовался.
  • Исправлен тег США, у которого не была разблокирована технология Heavy_infantry_tech_4.
  • Удален скриптовый эффект move_legion_generals_to_app Соответствующий_breakaways, так как он больше не нужен с новой системой персонажей.
  • Добавлена ​​технология railways_construction, позволяющая нациям строить дороги.
  • Заменено несколько мест, которые ссылались на железные дороги, а не на дороги.

СКАЧАТЬ


Версия 03.12.21 для Hearts of Iron 4 (v1.11.x)

Добавлено

  • Добавлены новые звуковые эффекты для завершения национального фокуса и получения национального события.
  • Добавлены узлы снабжения и железные дороги от Рациуса. В каждой стартовой столице есть депо плюс крупные города, почти все депо подключены.

Изменено

  • Изменены правила игры на День Благодарения и другие сезонные правила игры, которые по умолчанию отключены. Мы нашли старые загрузочные экраны, и основная музыка "Gobble Gobble" была сохранена ... на данный момент.
  • Изменены модели поездов на эталонное моторизованное / механизированное оборудование.
  • Изменены железные дороги, чтобы использовать новый значок инфраструктуры из ванили и переключить центры снабжения, чтобы использовать новый значок концентратора.
  • Название "Железные дороги" изменено на "Дороги", а также изменена локализация железных дорог и узлов снабжения для ссылки на это изменение.
  • Изменены доктрины, чтобы быть в новом меню, добавленном последним патчем.

Фиксы

  • Исправлен городской ландшафт, не имевший боевой ширины.
  • Исправлено открытие меню трейтов, приводившее к сбою.
  • Исправлено отображение состояния с использованием неправильной текстуры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вид военно-морского флота был слишком высоким, поэтому на пути были ограничения.
  • Фиксированное массовое количество повторяющихся строк локализации.

Удалено

  • Доктрины, за исключением специальных сил и доктрин мутантов, удалены из дерева технологий и перемещены в новый специальный графический интерфейс дерева доктрин.

Технические изменения

  • Добавлены отсутствующие цвета шрифта 0-9 и t из ванильной игры.
  • Добавлены 3 новых значка зданий из ванили в рамки 20-22 ваших строительных полос.
  • Файл shift_regions.bash перемещен из ai_areas в папку docs, чтобы исправить некоторые ошибки.
  • Добавлено в два файла значков танков, которые вызывали ошибки, и они были удалены 01_axis_tank_icons и 02_allied_tank_icons.
  • Изменены триггеры unlock_conditions_met_for_achievement_43 для использования новой проверки триггера и available_conditions_met_for_current_achievement для использования meta_trigger.

СКАЧАТЬ


Версия 24.11.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Новый экран загрузки, основная тема, дерево фокусов и события, которые помогут отметить праздники!
  • Gobble Gobble.

Изменено

  • Основные предварительные изменения базы данных для облегчения поддержки No Step Back.

Фиксы

  • Ланиус в правиле игры Легиона Кайзера теперь корректно обрывается.

Удалено

  • Доктрины и многие военные советники недоступны в этом выпуске по техническим причинам.

СКАЧАТЬ


Версия 02.11.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлены уникальные имена марионеток и тип марионеток для Наместничества.
  • Добавлена локализация для двух технологических категорий: цивилизованная_технологическая_категория и научная_технологическая_категория.
  • Добавлена дополнительная проверка флага к фокусу Ejército Mexicano 'Davy Crockett's Return', так что для его захвата отряд Аламо должен был сначала отделиться от отряда Аламо.
  • Добавлен дополнительный код к фокусу "Величайшее поражение Мексики", чтобы предупредить Ejército Mexicano о том, что Республика Рио-Гранде готовится к войне против них.
    Гранде готовится к войне против них.
  • Добавлены дополнительные проверки в фокус "На запад" для Легиона, чтобы захватить плотину Гувера, а также чтобы быть в мире.

Изменено

  • Изменено уникальное вкусовое событие "Стоппен", которое срабатывает только при включенной дикой пустоши.
  • Изменен фокус легиона Цезаря "Легионер Юты", чтобы им владел кто-то из фракции легиона Цезаря, а не марионетка.
  • Изменен фокус "Дамба Гувера" легиона Цезаря, чтобы его нельзя было завершить после битвы за дамбу Гувера.
  • Изменен фокус "Восьмидесятые" "Ride True", чтобы предупредить Белоногих и Нью-Каннан о том, что Восьмидесятые нападут на них.
  • Изменен фокус Unity of Austin "Речь "Провал союза"", так что если вы лидер Техасского экономического союза и нет других членов, вы покинете фракцию, а не застрянете в ней.
  • Изменена локализация для нескольких категорий, чтобы соответствовать тому, как мы пересмотрели уровни технологий в 3.0.
  • Изменен фокус Republic of the Rio Grande "A Brotherhood Detachment", чтобы его нельзя было захватить, если вы находитесь в состоянии войны с Alamo Chapter.
  • Изменена идея системы последователей с динамического модификатора на обычную идею.
  • Изменено событие "Обломки врезаются в наш берег!" на событие страны из-за того, что события новостей плохо отображают более одного варианта.

Исправлено

  • Исправлена небольшая проблема, из-за которой на дипломатическом экране иногда не отображались перемирия между нациями.
  • Исправлена возможность для наций иметь законы о рабочей силе упырей с другими законами о рабочей силе.
  • Исправлена суб-идеология картеля, которая не была правильно локализована.
  • Исправлено несколько проблем с локализацией идей/фокусов/событий.
  • Исправлена идея производства оружия Gente del Sol, которая работала некорректно.
  • Исправлена иконка колесницы, разделенная пополам на время, пока мы не получим более постоянную иконку.
  • Исправлена ошибка, когда режимы карты и состояния были просто линиями из-за проблем с цветом.
  • Исправлены некоторые проблемы с обходом в дереве фокуса легиона.
  • Исправлены проблемы с тем, что событие "День рождения Санта-Анны" не имело правильных названий для некоторых опций, а также исправлено то, что его братья также могут получить это событие.
  • Исправлены проблемы с тем, что событие "Гражданские беспорядки" не сохраняло цель государства должным образом.
  • Исправлена возможность взять фокус Ejército Mexicano 'Anna's Depression' без взятия 'Desperate Bargaining'.
  • Исправлено отсутствие описания корпусов легких кораблей.
  • Исправлена проблема, когда Нью-Рено переходит в легион Трэдда, некоторые его флаги не меняются.
  • Исправлена проблема с фокусами Новой Калифорнийской Республики "Военно-промышленный комплекс" и "Найм Джеймса "Большого Джима" Маршала", у которых были неправильно настроены обходные пути, поэтому они обходили непреднамеренно.
  • Исправлена проблема с обходом фокуса Нью-Рено "Биомедицинские эксперименты" из-за странной проблемы с обходом.

Удалено

  • Удалены события о Фениксе из события 'Второй легат'.
  • Удалено дополнительное руководство нюка, так как оно было ненужным.

Технические изменения

  • Обновлен режим карты до последней версии, 0.5.1, от ICode. Смотрите его gitlab для получения дополнительной информации об изменениях https://gitlab.com/ICodeMasster/custom_map_mode_util.
  • Добавлено 48 новых общих иконок идей для использования в базовом моде и подмодах. Список всех иконок идей смотрите в файле z_fallout_ideas.gfx в папке interface.

СКАЧАТЬ


Версия 01.10.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлен директор Коул в качестве генерала Общества Голубой розы.
  • Для Республики Рио-Гранде добавлена ​​возможность давать некоторым странам марионеточное дерево фокусировки при их марионетке. Он существовал в файлах, но не имел локализации и не был подключен должным образом.
  • Добавлен триггер страны is_canadian_nation, который определяет нацию, которая существует в бывшем регионе Канады.
  • В главу Максона и город роботов добавлены национальные идеи, отражающие суровую пустошь, в которой мы все живем.

Изменено

  • Умбра стала племенной нацией, а не наполовину поселенцем.
  • Изменена система сбора данных «Подключиться к Chico-Net» для определенных стран, так что это больше не экспоненциальная функция, а просто линейная функция, например, это N = N + 10 вместо N = N x 2 + 10.
  • Изменили решения «Школы лунного света» матерей-близнецов, чтобы они принадлежали и контролировались штатами, а не просто контролируемыми государствами.
  • Изменены генералы матерей-близнецов, так что два их стартовых генерала-человека будут болеть вместо вирусов.
  • Изменены начальные племенные события, поэтому, если племя находится в Канаде, оно не может выбрать опцию Боги Солнца.
  • Изменил фокус «Предложение…» в Территории Мохаве, поэтому «Нью-Вегас» должен был назначить Бенни Председателем, а не Королем.
  • Изменены имена триггеров для триггеров страны is_mexican, чтобы они лучше соответствовали текущей установленной тенденции именования.
  • В достижение «Канадская королевская семья» теперь входит Хайда.
  • Громкость звуков лазерной винтовки изменена с 25% до 8%.
  • Бонус к максимальному значению спецназа изменен с «Могущества культов» на 1 вместо 40.
  • Изменены национальные духи Легиона «Легионерская слава» за счет уменьшения баффов морали и организации, «Первобытная слава» за счет снижения моральных и организационных баффов и удаления бонуса атаки пехоты «Слава Декана» за счет уменьшения бонуса атаки пехоты ». Интегрированные вспомогательные средства »за счет удаления бонуса атаки и защиты пехоты,« Уроки Hashkeh »за счет уменьшения бонусов атаки и защиты пехоты,« Принцепс »за счет удаления бонуса атаки армии и« Триплекс »за счет удаления атаки армии. бонус.

Фиксы

  • Исправлено завоевание Разделения, удаляющее лидера вашей партии интеллектуальной идеологии вместо удаления Улисса из Разделения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Легион Кайзера не имел законов о найме.
  • Исправлены нации Супермутантов, у которых были портреты Норми для своих оперативников. Обратите внимание, что это не изменит New Reno, если они перейдут на Thradd, поскольку портреты работают не так.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Бонедансеров были законы о рабочей силе поселенцев и рейдеров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой генералы наций супермутантов заболевали из-за обратного триггера.
  • Исправлена ​​идея Freedom Fighters ffi_legend_monster_idea, не имеющая локализации.
  • Исправлен сбой, если вы завершили фокус Картелей «Управление Фуэрте», если у вас не исследованы средние корабли.
  • Исправлено несколько опечаток.
  • Исправлено несколько проблем с деревом фокусов марионетки Тролля Уоррена, в том числе: Отсутствие локализации для их событий и идея исследования без модификатора.
  • Исправлена ​​возможность отправить вторую группу мусорщиков, если первая пропала.
  • Исправлена ​​возможность включать нации, которые уже были в вашей фракции, в вашу фракцию.
  • Фиксированное решение Зоны 51 Откройте ангары, используя неправильный флаг.
  • Исправлен недосмотр, когда Нью-Вегас завоевывает территории Мохаве, и они завершили фокус «Самый глубокий секрет», но Хаус не руководил Нью-Вегасом, он завершил фокусы чипа за них.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отряд Hangdogs Warhound ломал значок на карте из-за неправильного назначения.
  • Исправлена ​​старая ошибка, из-за которой при добавлении поддержки растений в качестве Братства Мохаве к любым юнитам их значки заменяли значки растений.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ «Два солнца» обходил «Когорту Соноры», когда он должен обходить фокус «Овальная десятина».
  • Исправлено событие «Экономическое возрождение», которое не ссылалось на правильный торговый узел в локализации события.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ограничения становились отрицательными при аннексии Ланиуса в качестве Легиона из-за переполнения переменной в следующем вызванном эффекте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фокус Белых ног «Сильные руки для белых ног» давал поддержку правителю вместо поддержки элиты.

Удалено

  • Удален постоянный фокус для производства воздуха.

СКАЧАТЬ


Версия 30.07.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлены новые скриптовые триггеры для проверки состояний, имеющих допустимые слоты для всех зданий с общими слотами.
  • Добавлена ​​категория implant_tech для всех специалистов по имплантации, чтобы исправить небольшую ошибку в дереве фокусов Города Убежища.
  • Добавлены отсутствующие разрешенные триггеры блокировки для нации братства, собственно нации братства, Vault Tec и триггеры страны китайской нации.
  • Добавлена ​​всплывающая подсказка для фокуса «Великая игра» Два Солнца.
  • Добавлены военно-морские бункеры в качестве награды к фокусу Легиона «Речной патруль».
  • В фокус Легиона «Рубикон» добавлены всплывающие подсказки, рассказывающие, какие решения разблокированы.
  • Для Вашингтонского Братства в событии «Великая Аляскинская экспедиция» добавлена ​​усовершенствованная техническая броня, средний западный штат.

Изменено

  • Изменены значения для разрушаемых зданий и количества беженцев, которые перемещаются в системе Исход, так что меньше зданий разрушается и немного больше перемещается для беженцев.
  • Изменен фокус «Восстановить форт Уилламетт» тролля Уоррена на «Восстановить крепость черепа», так как в этот момент форт Уилламетт находится под контролем The Cause или Washington BoS.
  • Изменены штрафы к скорости передвижения по местности для боевых отрядов с 30% до 10%.
  • Изменена локализация фокуса навахо «Покорение собирателей», чтобы подчеркнуть, что собиратели напрямую не связаны с NCR.
  • Изменены решения по территориальным спорам, поэтому они ВСЕГДА находятся в верхней части списка.
  • В Changed Two Sun основное внимание уделяется «Интеграции рейнджеров» и «Распни рейнджеров» как взаимоисключающим.
  • Количество конвоев, отправленных в решении «Отправить конвои в Феникс», изменено на 50.
  • Изменен фокус Gente «Новый порт», теперь у него 6 верфей и 12 слотов под здания.
  • Изменен дебафф исследования для решения Two Sun «Test New Prototypes» с 30% до 15%.
  • Изменены временные ворота для фокуса Легиона «На Запад» на июнь 2279 года.
  • Изменены заглавные буквы в названиях парных рекрутинговых агентств.
  • Изменены несколько вызовов random_owned_state на random_owned_controlled_state, поскольку они проверяли, контролируете ли вы состояние в пределах лимита.
  • Изменены триггеры здания генератора ресурсов, чтобы проверить, можно ли построить какое-либо из общих зданий с общими слотами, чтобы убедиться, что у вас достаточно слотов.
  • Изменены фокусы Two Sun и локализация событий с исправлениями читабельности и грамматики от Theranis.

Фиксы

  • Исправлена ​​опечатка в названии операции «Взятка лидера».
  • Исправлен портрет стартового генерала The Executives.
  • Исправлено решение «Разработать узел», принимающее 200 крышек вместо установленной цены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ланиус атаковал свои боевые цели неоптимальным образом, когда он использовал правила игры ИИ Res Publica.
  • Исправлено несколько неправильных фокусных расстояний Рио-Гранде.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые фокусы / эффекты не добавляли генераторы, если у вас нет технологий, чтобы построить их самостоятельно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Умбре не было советников.
  • Исправлена ​​проблема, вызванная тем, как определенные эффекты добавляли здания в случайные состояния.
  • Фиксированное время на одном из вариантов решения Легиона для Gente del Sol и Two Sun.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли исследовать фокус «Финишной черты» Два Солнца до конца гонки.
  • Исправлена ​​ошибка локализации в одном из решений грохота Free Fighters.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Новом Ханаане в качестве шаблона гарнизона использовались спецоперации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Легион брал состояния Ковбоя и Тохоно из Двух Солнц.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой WARDEN не отображал правильный цвет на карте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой триггер промышленной фабрики вызывал сам себя, вызывая бесконечный цикл.
  • Исправлено событие провала рейда, не имеющего правильных значений стабильности и поддержки войны.
  • Исправлен Gente Del Sol как марионетка Free Fighter, не распознаваемая как Gente Del Sol в некоторых других странах.
  • Исправлена ​​опечатка в одном из событий Free Fighter.

Удалено

  • Убрана стоимость политической власти для влияния на решения Легиона для Gente del Sol и Two Sun.
  • Удалено неправильное состояние из фокуса Нью-Рино "Орды Севера".
  • Хьюстон Рокетс убрана из вкладки "Интересные страны".

СКАЧАТЬ


Версия 09.07.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой законы мексиканских стран все еще исчезали из-за пропущенного триггера.

СКАЧАТЬ


Версия 22.06.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • В AI Two Sun добавлены костыли, предоставив им ядра, в которых игроки получают скидки на выборку и снятие дебаффов стабильности за то, что они не могут пригласить нации в великую гонку.
  • Добавлены дополнительные проверки для фокусов Легиона, поэтому теперь он не может брать фокусы, связанные с двумя солнцами и навахо, если предыдущий не находится в одной фракции с Легионом.
  • Добавлены юниты Nightkin в Utobitha на старте, если они существуют.
  • Добавлены обходные пути в Республику Рио-Гранде, в фокусах «Деспот Мексики» и «Сражайтесь за Республику!» поэтому они будут обходить вас, если вы владеете всей землей Санта-Анны, а обхода к «Долой генерала» для него не существует.
  • Добавлены два события для Нью-Вегаса, чтобы уведомить вас, когда вы попросите Западное Братство освободить курьера, какой вариант они выбрали.

Изменено

  • Изменен фокус события Gente «Бычий рынок» «Визит Эль Генералиссимуса», чтобы разблокировать фокус «Мексиканская харизма» для Легиона Цезаря, если они еще не завершили его.
  • Изменены веса ИИ для законов о оккупации, поэтому теперь они по умолчанию отдают приоритет политике спорадической оккупации.
  • Изменено общее событие фокуса племени «Кто наши боги?» не позволять вам выбирать речных богов, если у вас нет прибрежного государства.
  • Изменен максимальный уровень узла, на котором вы можете принимать решения о разработке узла, до десяти.
  • Стоимость решений по разработке изменена на динамическую.
  • Изменены собственные бонусы за ресурсы, фабрики и непрофильную рабочую силу с 40% до 20%.
  • Изменено несколько приростов соответствия законам соответствия на 10% -25% меньше.
  • Бонусы от более высокого соответствия изменены на более слабые.
  • Бонус за первое соответствие изменен с -25% на местное снабжение на -30% на местное снабжение.
  • Шанс активности сопротивления изменен с 18% на 20%.
  • Изменена технология ночного видения в деревьях спецификаций / силовой брони, чтобы не требовать технических уровней, поскольку вы не можете выполнять операции ИЛИ в этих проверках.
  • Изменены технические уровни собирателей, ранчо Боделио и Лас-Гранхас с племени на поселенца.
  • Изменено событие «Кто наши боги?» из первого общего племенного фокуса, чтобы речные боги появлялись только в прибрежном штате, и новая опция, если вы не называете Мать-Землю, которая дает бонус на исследования сельскохозяйственных технологий и меньшее использование потребительских товаров.
  • Изменены Heaven's Gate, чтобы начать с закона о численности добровольцев ополчения вместо племенного закона, который немедленно удаляется.

Фиксы

  • Исправлен ИИ, так что он строит подразделения.
  • Исправлено событие «One Last Bout» с неправильным размещением опций.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Эль Бандидо Сангриенто не имел портрета.
  • Исправлено событие «Синий экзорцизм», не добавляющее Синего демона в качестве генерала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой cartel_complete_control_idea не имела локализации.
  • Исправлено событие «Конференция Персидского залива: внутренние отношения» с неверной локализацией для третьего варианта.
  • Исправлено событие Чичен-Ица ​​«Два фронта», добавляющее здание без увеличения слотов для зданий на 1.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оборудование Sentinel Command Slave не имело значка.
  • Исправлено резкое отключение описания решения «Очистить Убежище 22».
  • Исправлено большое количество идей Ланиуса, не имевших локализации.
  • Исправлена ​​опечатка в названии одного из начальных отрядов территорий Мохаве.
  • Фиксированный фокус Raider / Jackals 'Heavy Metal Men' требовал технологии Spec Ops для баффов Power Armor.
  • Исправлено дерево фокуса Техаса, которое не появлялось, если вы использовали определенные консольные команды в середине игры, как читер.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой командный модуль Sentinel не имел текста в конструкторах шаблонов и не имел надежности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навахо не мог исцелить Цезаря. AI теперь примет это решение, если он верен Легиону.
  • Исправлена ​​опечатка в одном из событий Легиона.
  • Исправлено событие, при котором организация по умолчанию использует ссуду, когда оба варианта имеют одинаковый текст.
  • Исправлено событие «Разделяй и властвуй», для которого не было правильного текста.

Удалено

  • Удалена доступная проверка из фокуса Двух Солнц `Завоевание ковбоев`.
  • Удалено несколько экземпляров повторяющихся строк локализации.
  • Удален доступ к племенному дереву технологий для собирателей, ранчо Боделио и Лас-Гранхас.

СКАЧАТЬ


Версия 15.06.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлены зависимости уровня технологий для технологий Night Vision Spec Ops.
  • Добавлена ​​всплывающая подсказка для фокусов / эффектов, которые позволяют принимать решения только на карте, чтобы предупредить игроков, где искать эти типы решений, поскольку ничего в игре об этом не упоминается.
  • Добавлена ​​ванильная категория решений «Внешнее влияние» для использования с субмодами / патчами. В настоящее время мы не используем его ни для чего в базовом моде.
  • Добавлены всплывающие подсказки к определенным идеям, которые требуют удаления, поскольку в настоящее время игра не сообщает вам, что они существуют в какой-либо форме.
  • Добавлена ​​всплывающая подсказка к воздушным технологиям, информирующая игроков о том, что стоимость производства определенного воздушного оборудования после исследования удвоится из-за того, как мы обманываем ИИ, заставляя его исследовать воздушные технологии.
  • Добавлена ​​дополнительная проверка некоторых решений Коста, что Ица должна существовать для их появления.
  • Добавлены дополнительные проверки ИИ для технологий с взаимными исключениями, чтобы ИИ не исследовал их, если у них есть технология, с которой он является эксклюзивом.
  • Добавлена ​​цель войны против Цезаря для навахо, если они восстают.
  • Добавлен отказоустойчивый режим on_annex в войну Мохаве-Легион.
  • Добавлены правила игры, чтобы контролировать смерть Цезаря и указывать Ланиусу, по какому пути идти.

Изменено

  • Изменен текст награды для фокуса Create Tributary States в Юте, чтобы было более понятно, каковы его эффекты на самом деле.
  • Изменено описание идеи Never Again, чтобы было менее неудобно.
  • Улучшенная техническая силовая броня изменена на правильное значение 13, а не на текущую стоимость производства 1,5.
  • Изменено превращение наций в военные майоры, поэтому предметы не помечаются как крупные.
  • Изменен принцип работы скриптового эффекта copy_tech_from_prev, теперь он копирует как обычные, так и эксклюзивные технологии из области PREV, а не только обычные технологии, и заменены все вызовы copy_tech на copy_tech_from_prev.
  • Значительно ослабили Техас в виде более низких баффов советников, давая им представление о формировании, которое увеличивает потребности в потребительских товарах и снижает политическую власть, а также удаляет ядра, полученные в Городе Убийц и Карфагенских штатах, из их дерева фокусов.
  • Соответствие непрофильной рабочей силе изменено с 0,4 до 0,03.

Фиксы

  • Исправлена ​​отсутствующая локализация для одной из черт Чо Банга.
  • Исправлен вызов плохой репутации в описании идеи «Могучий Миссисипи».
  • Исправлены опечатки в локализации в Midnight Science Fiction Feature! фокус.
  • Исправлено отображение кодового имени для результата sad_return в операциях.
  • Исправлены проблемы с деревом фокусов Техасских республик. Ветвь TBR фактически не разблокировала решения, о которых говорилось. Также исправлена ​​возможность того, что некоторые советники не появлялись / исчезали после формирования Техаса.
  • Исправлен фокус матерей-близнецов. Царство богини давало нескольким странам событие, предназначенное только для матерей-близнецов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой налог с марионеток не снимался при потере объекта несколькими способами.
  • Исправлена ​​опечатка в описании решений Reform the Arizona Rangers.
  • Исправлена ​​проблема, когда марионеточные налоги сбрасывались каждый квартал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой implant_access_technology и tribal_tech_visibility_tech не имели локализации.
  • Исправлены мелкие опечатки в цитате на экране загрузки и фокусе навахо «Пока трава будет расти».
  • Исправленная проблема с Freedom - фокус суверенных правых с несогласованным триггером из-за того, как HOI4 проверяет фабрики mil для этого конкретного триггера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тлалок мог оставаться на карте, если они аннексировали состояние Decrepit Defense перед переключением на выбранного ребенка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Монтесума не имел технических уровней в правиле игры Synthetic Dawn.

Удалено

  • Удалена дублирующая локализация идей вкуса для малых народов.

СКАЧАТЬ


Версия 03.06.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Изменено

  • Изменена глава Максона, чтобы использовать портреты Братства для своих генералов / адмиралов.
  • Изменен триггер always = yes для caps, чтобы использовать новый глобальный флаг caps.
  • Изменил все начальные идеи для несовершеннолетних на мгновенные, чтобы они применялись ко всему прошлому или настоящему оборудованию

Фиксы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нация гражданской войны Вулпов не получала национальные идеи Легиона.
  • Исправлены возможные проблемы с нациями гражданской войны Легиона, не имеющими надлежащей установки флагов для правительственных идей, позволяющих им получить доступ к общим идеям / советникам.
  • Исправлены некоторые значки фокуса, которым не было назначено сияние.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фракции гражданской войны Легиона не получали своих генералов.
  • Исправлено несколько проблем с модификаторами снижения стоимости керна для некоторых деревьев фокусировки, добавленных в патче 3.3.
  • Исправлено несколько начальных идей, которые не давали свои производственные баффы / изменения, как рекламируется, из-за ошибки с начальными идеями и бонусами оборудования в основной игре.
  • Исправлен вылет из патча 1.10.6.

Удалено

  • Убрано большое количество повторяющихся файлов spriteTypes с иконкой фокуса в gfx файлах.
  • Удалено ненужное всегда = да в триггере кнопки верхней панели.

СКАЧАТЬ


Версия 01.06.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлен фокус картеля «Пусть спящие боги лгут».
  • Добавлены операции Картеля и решения, позволяющие избежать взгляда Тлалока.
  • Добавлен картель, запускающий военно-морские OOB.
  • Добавлены события картеля в Республику Рио-Гранде и Мексиканский Эхерсито.
  • К налогооблагаемому доходу добавлен фиксированный доход.
  • В начале игры в NCR добавлено несколько гражданских заводов, чтобы усилить его в войне против Легиона.
  • Добавлены дополнительные триггеры к событиям матча Free Fighters, поэтому они не должны срабатывать, если вы уже выполнили событие / фокус Великого реванша.
  • Добавлена ​​базовая локализация для решений об имплантатах.

Изменения

  • В событии «Горное дело» или «Ремесло» теперь используется графический интерфейс события страны из-за наличия двух неисключительных вариантов.
  • Модификаторы базовых спецификаций изменены на 2%.
  • Изменено большинство модификаторов коэффициента емкости спецопераций на плоские модификаторы.
  • Изменена награда за контакт с президентом для WARDEN с ядерной бомбы на национальный дух.
  • Изменена стоимость и награда за фокус Cartel «No More Pretense».
  • Изменены типы автономии марионетки для использования цвета повелителя там, где это возможно.
  • Изменена Гражданская война в Легионе, теперь у каждого отколовшегося должен быть свой лидер в качестве генерала.
  • Слегка уменьшены ограничения на торговые пути.
  • Стоимость единицы увеличена на 18%.
  • Прирост соответствия от советника по картелям Арчи изменен с 0,35% до 0,10%.
  • Изменены лимиты стоимости обновлений агентства, поэтому вам нужна как минимум стоимость обновления первого уровня.
  • Изменены решения Гарита Кальдера для матерей-близнецов, чтобы они не были видны никому другому.

Фиксы

  • Исправлен портрет оперативника Синалоа.
  • Исправлены иссохшие собаки, у которых были советники налетчиков, поселенцев и гулей.
  • Исправлено событие Картеля «Наш танцевальный день», которое было рекурсивным, что приводило к огромной задержке, а также исправлено отсутствие надлежащих триггеров для варианта Белтран-Левян.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в фокусе Легиона Legionary Training упоминалась несуществующая технология.
  • Исправлены планы стратегии ИИ White Legs, ссылающиеся на несуществующие флаги.
  • Исправлена ​​черта советника Holy Wings, использующая неправильное название снаряжения.
  • Исправлены категории решений марионеточного повелителя с плохими операторами if в их триггерах.
  • Исправлена ​​неверная ссылка на тег в решении восьмидесятых годов.
  • Исправлена ​​незначительная проблема с флагом в решении о приеме беженцев.
  • Исправлено несколько случаев использования неправильного вызова события для событий.
  • Исправлено несколько случаев использования неправильного модификатора для увеличения максимального количества фабрик в штатах.
  • Исправлено несколько модификаторов отношения, не считающихся модификаторами отношения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Cartel OOB не работал.
  • Исправлены решения Two Sons Ultimo, которые поддерживали Gente вместо них.
  • Исправлена ​​опечатка в событии "Подарки для Цезаря".
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Техасском анклаве не определялись имена для всех идеологий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ Легиона не фокусировался в правильном порядке.
  • Исправлено несколько узких мест AI для Two Sun, чтобы AI мог легче начать Великую гонку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Доушоу Лу имел кучу дополнительных технологий, которых у них быть не должно.
  • Исправлена ​​ошибка с некоторыми устаревшими модификаторами заглавных букв.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой события волшебника Тролля Уоррена не запускались, если вы уже победили Ходоков Туши до встречи с ним.
  • Исправлены проблемы, из-за которых решения можно было принимать, даже если у вас 0 заводов, и для этого требовались фабрики.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой советники картеля не показывали, почему их нельзя было выбрать в качестве советников.
  • Исправлены некоторые области триггеров / искусственного интеллекта, к которым были прикреплены неправильные области.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Эль-Эджекутор не имел портрета
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке о расстоянии отображалось неверное значение вашего расстояния.
  • Исправлена ​​небольшая проблема, когда планы стратегии Легиона назывались одинаково.
  • Исправлена ​​неправильная локализация одной из опций события Конференция Персидского залива: Скрытые угрозы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой глава Аламо фокусировался на Отчаянной защите, Бункерной сетке и Продвижении по Бункерной сетке, отсутствующим всплывающим подсказкам.

Удалено

  • Удалена ссылка на несуществующий тег спецификации.
  • Удалено большое количество повторяющихся ИЛИ / И.
  • Удалена дублирующаяся техническая награда в фокусе Сборка силовой брони.
  • Удалены фокусы из Houston Rockets на экране закладок, поскольку у них нет уникального дерева фокусировки.
  • Удалены ненужные проверки из некоторых формируемых решений.
  • Удалены неиспользуемые / нелокализованные подсказки организаций из советников.

СКАЧАТЬ


Версия 16.05.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Главное

  • Общее дерево фокусов для картелей Белтран-Левья и Синалоа, с тайными операциями за границей и совершенно новой системой управления стабильностью.
  • Новое дерево фокуса для Two Sun с механикой Великой гонки.
  • Расширение кофейного производства Costa Cafeinada за счет новой механики и фокусов. Управляйте производством кофе и продавайте его мелким клиентам или странам, живущим вокруг пустошей.
  • Переработано национальное дерево фокуса Free Fighters, чтобы обеспечить динамичные матчи и лидерство.

Добавлено

  • Добавлены общие ароматические события для Мексики.
  • Добавлено несколько крупных мексиканских предприятий.
  • Добавлены уникальные законы о людях для двух солнц и навахо.
  • Добавлены пользовательские значки закона о людях в Lone Star.
  • Добавлена ​​новая система, охватывающая отношения между Caesar's Legion, Two Sun и Gente Del Sol.
  • Добавлены значения атаки для снаряжения силовика, силовой брони, снаряжения спецназа и скейт-снаряжения. Это изменение также включает корректировку стоимости IC.
  • Для пехоты добавлено 25% усиление защиты, что по-прежнему меньше, чем было у них, из-за ослабления экипировки.

Изменено

  • Изменен цвет бездорожья, чтобы они лучше отображались на карте.
  • Изменены законы о начальных кадрах для Мексики.
  • Изменены характеристики пехоты, поэтому теперь можно использовать другие типы юнитов.
  • Изменен фокус Нового Ханаана «Возвращение в Мертвый город», чтобы его можно было взять, если вы контролируете его, но не владеете им.
  • Общее снижение атаки, защиты и прорыва всей пехотной техники, уменьшены затраты на постройку.
  • Изменены бонусы к характеристикам спецназа, чтобы они были менее эффективными, поскольку теперь они получают больше от своего снаряжения.
  • Улучшены модификаторы атаки, защиты и прорыва Супермутанта, чтобы компенсировать ослабление пехотного снаряжения.
  • Изменена компания, занимающаяся проектированием Дока, теперь она применяется к уже исследованному вспомогательному оборудованию.
  • Изменены решения о формировании Оклахомы и Колорадо для проверки черт лидера вместо других произвольных проверок.

Фиксы

  • Исправлен список мексиканских наций, чтобы правильно отображать национальные идеи для несовершеннолетних.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка Trade Expedition не работала.
  • Исправлены мелкие проблемы в исходе, которые приводили к ошибкам в журнале.
  • Исправлено несколько фокусов с неправильными временными затратами.
  • Исправлен обход Санта-Анны с фокусом Arm Carthage, теперь он работает правильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экипировка тяжелой пехоты первого уровня не устарела на втором уровне.

СКАЧАТЬ


Версия 07.05.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • В фокус «Одинокая звезда» добавлено условие «Нанять дополнительные роты наемников», чтобы оно не отменялось, если вы его возьмете и упадете ниже 160 тыс.
  • Добавлен новый эффект: после объявления войны нации помечаются как крупные, поэтому ошибка случайного проигрыша войн больше не возникает.

Изменения

  • Изменены решения предыстории, чтобы воспроизводить песни как настоящие песни в вашем радиоплеере, а не просто звуки, которые вы не можете остановить / запустить.
  • Повар Кук превратился из исследовательской компании в обычного советника.
  • Изменены все бонусы верфи в промышленных технологиях, чтобы они были на 50% слабее.
  • Изменены все досрочные штрафы, чтобы в среднем они были более разумными, чем раньше.
  • Изменена промышленная технология, чтобы освободить на 30% меньше слотов в зданиях.
  • Изменились технологии, обеспечивающие сохранение эффективности, от основных отраслевых технологий к технологиям рециклинга.
  • Карфаген теперь считается страной-рейдером, а Огненная Земля - ​​поселенцем для советников.

Фиксы

  • Исправлены опечатки в локализации.
  • Исправлена ​​незначительная проблема, из-за которой некоторые времена фокусировки в дереве фокусировки Уоррена были неправильными из-за ошибок копирования прошлого
  • Исправлена ​​незначительная проблема с локализацией заглавных букв, чтобы отображался тип заглавных букв.
  • Исправлено некорректное отображение министров-гулей
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Gater Maws не имели доступа к племенному дереву, даже если они являются племенными.
  • Исправлены флаги Техаса, которые не менялись должным образом после взятия в фокус Республика Техаса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой матери-близнецы фокусировали место отдыха моего друга, переименовав Домен Тлалока в Город роботов вместо Мемориального парка Тлалокана.

Удалено

  • Удалено описание Аврелия из нескольких лидеров Легиона.
  • Убраны бонусы за эффективность от технологий отраслевой специализации.

СКАЧАТЬ


Версия 22.04.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлен триггер для граничных войн с налетами на колпачки, поэтому вы не можете их вызвать, если у вас уже есть другая пограничная война, происходящая из-за какого-то другого эффекта.
  • Добавлено еще несколько разведывательных агентств для определенных наций, таких как The Cause и Zapata, а также добавлено агентство Legion, которое также применимо к Ланиусу, включены еще 10 общих значков агентств для использования кем угодно.
  • Добавлен обход в фокус Санта-Анны, Big Iron, владеющий всеми основными состояниями Ironmongers.

Изменено

  • Изменен флаг Alamo Chapters в финальной версии.
  • Изменен значок юнита Nightkin, чтобы иметь некоторый цвет.
  • Нерфированные баффы ополченцев в Доктрине асимметричной земли.
  • Изменилось то, как мы называем название нации в Северном Кувере, захваченном в ходе рейда! Событие, так что у него нет дважды.
  • Изменена эффективность идей ограниченного и безудержного использования химикатов.
  • Увеличьте базовый рост соответствия с 2% до 3%, теперь соответствие возрастает на 2%, если вы находитесь в состоянии покоя, и еще на 1%, если у вас есть претензия.
  • Увеличена мощность дешифрования, полученная с помощью обновлений Агентства дешифровки и разведки, и снижена стоимость обновления дипломатической подготовки.
  • Изменен бэкэнд для затрат на фокус, поэтому стоимость больше не умножается на 7, а вместо этого умножается на 1. Субмодерам нужно будет изменить свои затраты на фокус, чтобы соответствовать этому изменению.

Фиксы

  • Исправлены 4 торговых маршрута для торгового узла Wendover, которые не присутствовали в игре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Broken Coast не получал племенную технологию Power Armor, когда они получали цивилизованную версию.
  • Исправлен плохой триггер, когда для апостолов использовался фокус «Исправить раскол», который не менял местами вас, чтобы играть за Mirelurks, если они AI.
  • Исправлена ​​опечатка в модификаторе Fire Team Defense.
  • Исправлено правило игры логгера юнитов, не имевшее локализации.
  • Исправлена ​​проблема с ограничениями, из-за которых вы получали массовый доход.
  • Исправлен призыв к решению о перемирии для Братства Мохаве, останавливающий все войны, а не только войну с Легионом Цезаря, и сокращен срок перемирия.
  • Исправлены проблемы с некоторыми триггерами, использующими технологии старого технологического уровня, вызывающие проблемы с присоединением к фракции.

Удалено

  • Удалена неработающая подсказка из фокуса универсального поселенца Центра сообщества.
  • Убрано уменьшение захвата из оперативной черты Vulpes.
  • Удалены вызовы функции subtract_caps, поскольку она была заменена функцией add_caps.

СКАЧАТЬ


Версия 08.04.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлен

  • Добавлены техасские технологии на территории Луизианы, Техас и идея представить торговлю в Миссисипи.
  • Добавлен Anti-Tank в стартовые отряды Санта-Анны.
  • Для Ланиуса добавлена ​​возможность пригласить Железный Альянс в свою новую фракцию.
  • Добавлена ​​всплывающая подсказка, если ваш коэффициент ассимиляции будет меньше 0, объясняющая, что вы не будете никого ассимилировать в этом месяце, потому что вы печальная нация Братства без друзей.

Измененный

  • Изменил несколько фокусов для Санта-Анны, чтобы усилить его промышленность, чтобы война с орденом Аламо была больше в его пользу.
  • Изменены некоторые общие идеи рейдеров / племен / поселенцев, чтобы они имели разные значки.
  • Изменены несколько триггеров для марионеток, чтобы правильно ссылаться на необходимые DLC.
  • Изменили это так, что Ланиус бросает вызов Нью-Мексико, если он сокрушает вешалок с целью усиления.
  • Изменен фокус Санта-Анны. Армия обновлена, чтобы ее не блокировали, если он проиграет.
  • Изменил его так, чтобы территория Ланиуса не вызывала Исход после присоединения к Легиону.
  • Изменено «Национальное стремление к ассимиляции», чтобы всегда интегрировать 15% вашего пула беженцев, и «Изгнание беженцев», чтобы всегда изгонять 20%. Их стоимость зависит от ваших модификаторов ассимиляции.

Фиксированный

  • Исправлена ​​проблема с получением массового отрицательного дохода от торговых узлов.
  • Исправлены мелкие проблемы с локализацией с extra: 0 в некоторых строках.
  • Исправлен Техас и любые другие, использующие тот же эффект, получавшие более одной доктрины из-за того, как триггеры для копирования над технологиями работали для доктрин.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при отрицательном коэффициенте ассимиляции количество получаемых вами беженцев со временем увеличивается без появления реальных новых.
  • Исправлены идеи, в которых отсутствовали значки, если они включали лишний код.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой генерал навахо Свободный человек и генерал-последователь Макс Тэкетт не имели портретов.
  • Исправлены опечатки в различных локализациях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навахо иногда не запускался как марионетка Легиона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дерево фокусов Iron Mongers блокировалось Техасским братством.
  • Исправлено несколько мелких ошибок в деревьях фокусов федераций Hangdog и Summer с длинами фокусов.

СКАЧАТЬ


Версия 04.04.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлена ​​проверка в команде subtract_caps на тот случай, если переменная отрицательна, чтобы не добавлять заглавные буквы вместо их фактического удаления.
  • Добавлены ОСОБЫЕ черты Моссману и Большому Джиму из дерева фокусов Новой Калифорнии.

Изменено

  • Сниженный штраф за беженцев Орегонские народы-каннибалы несут значительно.
  • Револтер Ланиуса теперь получает дополнительные технологии на обоих путях.
  • Навахо, Легион, Потерянный патруль и ТТМ получают силовую броню племени.
  • Косметический цвет Ланиуса теперь красный Легион.
  • Если в вашу фракцию входят Патрульные, Трубоголовые или Роллер-Сити, Техас присоединит их при формировании.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Последний патруль не получал технологию силовой брони уровня племени, когда они получают технологию силовой брони поселенца.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Исход не отключался, если вы отключили правило игры из-за плохого триггера.
  • Исправлено несколько наций, у которых была технология Поселенцев / Продвинутая силовая броня без технологии Племенной силовой брони.
  • Исправлены мелкие проблемы с дипломатическим действием Sent Caps Gift. Теперь вы не можете использовать его, если у вас нет хотя бы 10k caps. Значение по умолчанию теперь 10 вместо 50, Новый триггер на месте, поэтому вы не можете отправить больше крышек, чем у вас на самом деле есть в банке, всплывающая подсказка больше не отображает отрицательные 10 тысяч необходимых крышек.
  • Исправлено событие Ланиуса, даже если Бог может умереть, не имея местоположения в его опции.
  • Исправлены события Легиона, ссылающиеся на дерево Фокуса Револьтера Ланиуса по неправильному идентификатору.
  • Исправлена ​​установка инфраструктуры Lanius на 3, а не добавление к ней.
  • Старик-толстяк больше не является генералом дважды для Саммерса, дайте ему передохнуть, ребята.
  • Федерация Саммерса может правильно укрепить свою границу в Стратегии Бункера.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой правила игры «Последователи апокалипсиса» были инвертированы.
  • Исправлен скриптовый эффект copy_tech, который не копировал разблокировку силовой брони племенного уровня.

Удалено

  • Убрана доктрина обычной войны, чтобы игроки могли вести себя асимметрично, как Ланиус.
  • Картофельная техника пропала.

СКАЧАТЬ


Версия 01.04.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлен эффект: если территории Мохаве проигрывают Братству Мохаве, Республика Новая Калифорния получает всех лидеров территорий Мохаве.
  • Добавлено решение для нации шошонов о возвращении состояния Мемориала Медвежьей реки, которое меняет идею «Еще раз изгоев» на новую идею для возвращения домой.
  • Мора получила вторую особую черту.
  • Добавлено новое правило игры, позволяющее игрокам регулировать начальный диапазон дипломатии от каждой нации.
  • Добавлен новый модификатор, который можно добавить к идеям, изменяющий максимальную стоимость создания государства для нации.
  • Племя Олимпа добавлено в достижение "Похоронение призраков".
  • Добавлены обходные пути к Desert Ranger, в фокусах «Разрушение бункеров» и «Великая война», если фракции, против которых они выступают, не существуют.
  • Добавлен Nightkin в Джейкобстаун и Утобитан.
  • Добавлена ​​локализация для texas_constitution_modifier для Техаса.

Изменено

  • Изменен шаблон базового занятия для Gatormaws на их шаблон Filter Rats.
  • Изменены события CALIX, поэтому, если вы получаете событие, которое добавляет рассчитанную идею, и у вас уже есть рассчитанная идея, она увеличивает продолжительность ее существования, а не просто ничего не делает.
  • Изменены деревья фокусировки для нескольких наций: изменены Houston Rockets, Scrappers Compact и Dryblowers для использования дерева Settler, Painted Rock для использования Tribal tree и изменены Gator Maws и Beltran-Levya для использования Raider tree.
  • Измененные Легионы Цезаря фокусируются на Арсенале и Переписи, чтобы добавить слоты для строительства рядом с заводами.
  • Изменено положение двух фокусов восьмидесятых: Sac City Blues и Coming Home для лучшей симметрии.
  • Изменена победа в событии Operation Sunburst, поэтому, когда Братство Мохаве перемирие с Новой Калифорнийской Республикой после победы над территориями Мохаве, они заключают перемирие со всеми в своей фракции, и Новая Калифорнийская Республика получает ядра в любых штатах, возвращенных им из Братства Мохаве.

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой событие «Безумие Оливера» для Новой Калифорнийской Республики не имело правильной локализации опций.
  • Исправлены существующие повторяющиеся строки локализации.
  • Исправлено событие Think Tank У параметра Motions отсутствовала локализация.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой территории Мохаве фокусировали перераспределение бахи, не создавая юнитов.
  • Фиксированная грамматика в фокусах «Мать-близнец»: «Учитесь на ошибках» и «Безопасная гавань».
  • Исправлены некоторые роботы, которые не отображали категорию во всплывающих подсказках из-за того, как они были назначены.
  • Исправлена ​​небольшая орфографическая ошибка в описании Якобии.
  • Исправлены события присоединения к фракции, в которых говорилось, что лидер фракции присоединился к своей фракции.
  • Исправлено неправильное описание закладки Техасского братства.
  • Исправлены ресурсы в меню для выбора оборудования для производства с назначенными неправильными значками.
  • Исправлен фокус Легионов Цезаря. В Titanomacy не отображалась всплывающая подсказка торгового узла должным образом.
  • Исправлена ​​опечатка в фокусе "Я мог бы позаботиться о вас" для Братства Мохаве.
  • Исправлена ​​проблема в решении запроса организации «Строить больше военных заводов», из-за которой переменная не была фиксированной величиной, требующей от вас строительства большего количества заводов, чем они запрашивали.
  • Исправлена ​​категория hidden_ideas, появляющаяся во всплывающей подсказке «Изменить правительство».
  • Исправлен фокус «Обеспечьте север для Нью-Вегаса» со странными текстовыми проблемами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой военный советник Нью-Вегаса значок Ложного хана находился не по центру.
  • Событие фиксированного погашения ссуды для организаций, не возвращающих вам ссуду в полном объеме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нация штата Баха не имела названия страны, если интеллектуальная партия находилась под контролем.
  • Исправлена ​​небольшая опечатка во всплывающей подсказке для фанатиков Небесных ворот, развязавших гражданскую войну в марионеточных странах.

Удалено

  • Из Люциуса удалено описание Мальпаиса.
  • Удален двойной on_declare_war on_action в файле mojave on_actions.
  • Убраны лишние проливы на землях Конфедерации Хайда.

СКАЧАТЬ


Версия 26.02.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлены голоса войск для большинства наций, за исключением нескольких наций, у которых не существует линий голоса, соответствующих им, таких как нации роботов.
  • Добавлен ряд недостающих графиков для деревьев технологий.
  • Добавлены названия отсутствующих групп ВВС для всех наций.
    Добавлен новый трейт под названием «Вирус», который заменяет больных роботов-генералов.
  • Добавлено недостающее описание для оборудования Advanced Recon Plane.
  • Добавлена ​​локализация в модификаторы мнения врага_faction_member и врага_faction_member_trade.
  • Добавлены отсутствующие 2D-изображения для 2D-графики Brotherhood.
  • Добавлено событие уведомления для фокуса Западного Братства Победа Элайджи в Санберст! сообщая Братству Мохаве, что они получили от них Силовую броню.

Изменено

  • Изменен триггер для генералов, которые заболевают, поэтому генералы наций супермутантов не болеют, поскольку они не слабые гуми
  • Изменены требования к формированию Техаса для Lone Star и Братства Техаса, чтобы они были в мире.
  • Изменен значок ресурса на экране занятий, чтобы он соответствовал нашим ресурсам.
  • Изменена всплывающая подсказка «Боевая ширина» в конструкторе дивизий, чтобы ссылаться на изменения боевой ширины в моде.
  • Изменен принцип работы требующей территории, так что если они требуют территории, а их повелитель владеет ею, ничего не произойдет.
  • Изменено, как эффекты для Фокусов Мохаве, Установление Цитадели Гелиоса, Перешейка Колорадо и Укрепления Скрытой Долины отображают увеличение численности персонала, чтобы было более ясно, что это на самом деле делает с игроком.
  • Изменено событие гражданской войны в Новой Калифорнии: Дэйглоу получил штат Козьего Каньона, если они владеют территорией Рапидс, отдай ее Дэйглоу, и исправлена ​​проблема с отколовшимися, имеющими племенное дерево.
  • Изменены триггеры для назначения деревьев фокуса, поэтому общие деревья снова используют список тегов, чтобы люди фактически получали свои правильные деревья. Этот список тегов используется только в деревьях фокуса, поэтому он не должен вызывать проблем с производительностью.
  • Изменена культура 2D-графики для большинства стран, чтобы они соответствовали их модельной графической культуре.
  • Изменен порядок решений, поэтому решения по территории спроса находятся вверху списка.

Фиксы

  • Исправлена ​​небольшая проблема с опечаткой в ​​локализации триггеров лидера.
  • Исправлено выскальзывание Эштона и Хоупвилля из-под нашего контроля! Событие для Новой Калифорнийской Республики, не включающее механику сопротивления.
  • Исправлена ​​черта Chem Reliant, которая не применялась к правильным нациям.
  • Исправлено несколько проблем с флагами, которые остались от переключателей триггеров правил игры.
  • Исправлена ​​незначительная проблема с отсутствием блока эффектов в одной из закладок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые страны имели неправильную графическую культуру для набора войск
  • Исправлены мелкие проблемы с военно-морскими базами в штате Максон, когда они находились в центре провинции, а не против воды.
  • Исправлено событие Timber Line. Нация обращается к нам за помощью? от того, что у них есть варианты в обратном порядке и всегда ссылаются на Пьющих костный мозг вместо страны, для которой проводится мероприятие.
  • Исправлено несколько мест, где были созданы подписчики, даже если система подписчиков была отключена.
  • Исправлено пропущенное место в событии Caravan Ambush, удвоение мы в фокусе The Oregon Trails, написание этого выбора в нескольких всплывающих подсказках.
  • Исправлено событие Texas Brotherhood The Grand Boogaloo? Ставить цели не той нации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Фокус Манифеста Судьбы Республики Техас не давал вам снижения затрат на сборку для определенных штатов.
  • Исправлена ​​ошибка игры из-за того, что динамический жетон снова добавлен для субидеологии теократии.

Удалено

  • Из Цепного хора удалена технология поселенцев, поскольку они не должны были иметь ее.
  • После его смерти удалены все ядра Тлалока.
  • Удалено изменение, чтобы сделать все несовершеннолетние мажорными.
  • Удален неправильный тег из триггера дерева фокуса марионетки Республики Рио-Гранде.

СКАЧАТЬ


Версия 16.02.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлен фокус Посол из Красного Солнца как необходимое условие для фокуса левого глаза Моры в Республике Рио-Гранде.
  • Добавлена ​​локализация отсутствующих флагов правил игры.

Изменено

  • Изменено определение мажоров, теперь все нации считаются мажорами.

Исправлено

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шакалы не могли перейти вниз по своей ветке каннибализма в дереве фокуса из-за плохого доступного блока.
  • Исправлена ​​опечатка в каждом заголовке для закона об экономике армии в эффекте стоимости преобразования военных в гражданские.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тлалок не умирал должным образом из-за перепутанного флага.

СКАЧАТЬ


Версия 23.01.21 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлена ​​новая графика для верхней и нижней панели экрана загрузки.
  • Добавлена ​​локализация к двум событиям Lone Star, которым ее не хватало.
  • Добавлены СПЕЦИАЛЬНЫЕ черты нескольким генералам, включая Леонсио Алонсо, Пауллуса, Леонардо Мора и Эль Оцелотля.
  • Добавили технологию поддержки уровня поселенцев для восьмидесятых и дали им 4 исследовательских слота, чтобы начать с совершенно новой идеи.
  • Добавлен обход в фокус Ацтлана, Мехико исцеляет, чтобы обойти, если у вас нет Мехико.
  • Дополнения к дереву фокусов восьмидесятых с двумя новыми фокусами: Золотые копи Элко и Механика Города Убежища, с небольшими изменениями в нескольких других фокусах.
  • Добавлен стартовый флот в Gente Del Sol.
  • Дополнения и изменения в Gente Del Sol в ответ на отзывы игроков включают переработку дерева фокуса и добавление нескольких новых идей с изменениями локализации.
  • Добавлена ​​дополнительная обработка крайнего случая битвы за плотину Гувера, чтобы Легион мог просто атаковать как Братство Мохаве, так и территории Мохаве, если они все еще сражаются за плотину, когда он прибудет.
  • Ланиус добавлен к нациям, имеющим доступ к дереву технологий племен.
  • Добавлен новый скриптовый триггер can_use_autonomy_system, который правильно проверяет способность игрока, имеющего правильный DLC, запускать систему автономии игр.

Изменено

  • Изменены фокусы для приглашения Порт-Мау и Старой страны для Вашингтонского братства, чтобы сделать так, чтобы фокусы могли быть приняты только тогда, когда эти страны находятся в мире, чтобы пригласить их на мероприятие, но если они не существуют, эти фокусы дают боевые цели для их основная земля вместо этого.
  • Нерфированные ресурсы, полученные во время событий Легиона в Законах Сильвы и Обсерватории Лоуэлла.
  • Изменено предварительное условие для фокуса Легиона Истинная столица на Сердце Империи.
  • Событие «Одинокая звезда» «Добро пожаловать в Легион» заменено на новостное событие.
  • Небольшие изменения в решении Lone Star стать Ланиусом для, надеюсь, лучшей совместимости.
  • Изменены части дерева фокуса Texas Arms Association, чтобы позволить им прогрессировать, если они являются марионеткой Республики Рио-Гранде.
  • Усиленная рабочая сила, указанная в законах Легиона о людях.
  • Незначительный эффект для нескольких министров Республики Рио-Гранде.
  • Большие изменения в дереве фокуса Одинокой звезды, чтобы стремиться преследовать тиранию над Техасом, в изменениях в дереве фокуса, которые делают его менее прокси-сервером Легиона.
  • Платиновый чип теперь обрабатывается более органично для Вегаса, и если территории украдут его, то Вегас получит его обратно при аннексии территорий.

Исправлено

  • Исправлен тип в описании лидера Slim Pickets.
  • Исправлен журнал изменений 3.1.5, который, возможно, не находился в разделе журнала изменений pipboy.
  • Исправлена ​​опечатка в описании события «Битва за плотину Гувера», всплывающей подсказке к решению «Колесницы двух солнц», событии Фиделиса Навахо, описании нескольких лидеров, нескольких идеях и фокусах восьмидесятых, событиях «Одинокой звезды», решениях Легиона и различных событиях.
  • Исправлено решение «Колесницы двух солнц», на самом деле ничего не порождающее.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Imperio Mexicano фокусировал претендентов на корону, не давая ядро ​​неправильной нации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой событие из фокуса «Наши друзья в Хьюстоне» получило неправильную нацию.
  • Исправлен неправильный заголовок для схем в дереве технологий.
  • Компании, занимающиеся разработкой фиксированного воздушного оборудования, не применяют некоторые технологии воздушного оборудования.
  • Исправлено несколько эффектов настройки марионеток, у которых не было соответствующих триггеров DLC для настройки уровней автономии.
  • Исправлена ​​проблема с сохранением идей марионеток, если вы каким-то образом потеряли своих марионеток до того, как сработал соответствующий эффект для их удаления.
  • Исправлено событие смерти Тлалока, срабатывающее только для мексиканских народов, если Анна владела бункером.
  • Исправлено событие смерти Тлалока, которое не воспроизводило звук смерти для правильных наций.
  • Исправлена ​​проблема с событием снятия шкуры с ягуара для Ацтлана, имеющего неправильную локализацию и пытающегося убить лидера отряда, которого больше не существует.
  • Исправлено правило игры Эквестрии, которое не порождает их после четвертого фокуса Новой Калифорнийской Республики, как должно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Традд не получал законы о заработной плате мутантов.
  • Исправлены некоторые фокусы TTM, некоторые решения по развитию и советник по раковине TNK autodoc, некорректно дававший исследовательские бонусы медицинскому оборудованию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лидеры подразделений территории Мохаве были неправильного типа, переворачивая их.

Удалено

  • Убраны черты первоапрельского дурака из обычного генерала Большого Джима.
  • Удалено плохое описание лидера из Люциуса.

СКАЧАТЬ


Версия 31.12.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлена ​​локализация для модификаторов атаки, защиты и скорости роботов-охранников.
  • Добавлено предоставление заблокированного технического уровня нациям, освобожденным, если включено правило ручного повышения технического уровня.
  • Добавлена ​​технология block_tech_level к эффекту копирования технологий, если для нее активно правило игры.
  • Добавлена ​​технология block_tech_level, которая будет даваться при использовании эффекта create_new_owb_country, если правило игры активно.
  • Добавлен эффект create_new_owb_country для появления детей Тлалока.

Изменено

  • Улучшены законы об экономике для Новой Калифорнийской Республики.
  • Изменен эффект Формирования Колорадо, чтобы не добавлять ядра, а вместо этого претендовать на все штаты, которыми вы не владеете в Колорадо.

Исправлена

  • Исправлена ​​проблема с отправкой Ланиуса на запад, но он никогда не вернулся, если в Легионе Цезаря началась гражданская война до окончания решения.
  • Исправлены проблемы с Тлалоком и его законами о заработной плате детей.

Удалено

  • Анклав Северного полюса больше не появляется при запуске.

СКАЧАТЬ


Версия 24.12.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлен теоретик для всех стран, помеченных роботами, для доктрины автоматизированной войны.
  • Для большинства племенных технологий добавлен штраф за исследование. Это означает, что чем больше их берется, тем хуже становится исследование.

Изменено

  • Изменены асимметричная война и обычная война, чтобы иметь разные фокусы. В частности, племенной путь Асимметричного и Путь солдата Обычного. Больше нет бонусов за рабочую силу или ширину. Однако обычная война теперь открывает доступ к нестандартному оборудованию.
  • Усиленные, усиленные для работы в полевых условиях, теперь особенно хорошо работают с путём племенной доктрины.
  • Танки немного усилены, работа продолжается.
  • Много усилен APC Breakthrough.

Исправлена

  • Исправлено решение Гарита Кальдера для матерей-близнецов, которые не имели местоположения, если у вас было DLC Пробуждение тигра.
  • Исправлен странный сбой для пользователей Windows 7, когда они пытались запустить игру как New Vegas.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой черты советника Мирелурка на самом деле не усиливали снаряжение Мирелурка.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой идея ядерной бомбы правильно применялась при атаке.
  • Исправлено правило повышения технического уровня, которое не применялось к нациям, которых не существовало в начале игры.
  • Исправлена ​​проблема с недавно созданными нациями, которые иногда не имели правильного общего дерева фокуса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающая подсказка west_legion_east_legion_cant_call не локализовалась.
  • Исправлена ​​потенциальная проблема, когда деревья фокуса имели неверные значения модификаторов.
  • Исправлена ​​потенциальная проблема, когда при освобождении предметов / марионеток они не возвращали правильные деревья по умолчанию.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тролль Уоррен требовал рабского закона для некоторых фокусов.
  • Исправлена ​​ошибка с расчетом военного залога и по умолчанию для армейских законов при отключенных ограничениях.

Удалено

  • Удален второй вызов первоапрельского события Эквестрии в дереве фокусов Новой Калифорнийской Республики.
  • Удален стратегический регион Северного Техаса из заявлений, добавленных в Главу Максона в фокус Экспедиции Большого Колорадо.
  • Удалены марионеточные решения о налогообложении до 3.2 из-за оставшихся проблем с ними.
  • Последователи Апокалипсиса удалены из организации торгового узла в ожидании доработки 3.2.

СКАЧАТЬ


Версия 14.12.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Последователи Апокалипсиса добавлены в организации, которые появляются в торговых узлах.
  • Добавлено правило для включения или выключения событий Ace Pilot.
  • Добавлена ​​полоса прокрутки на вкладки технологий, чтобы они могли отображаться на мониторах с более низким разрешением.

Изменено

  • Общие законы о рабочей силе поселенцев разделились на отдельные законы Новой Калифорнии и Нового Ханаана, чтобы сократить количество проверок.
  • Заменены все награды за рабство на награды в виде шапки.
  • Все заглавные буквы будут заменены на pp в соотношении 1: 1,4 с отключенными заглавными буквами.

Исправлено

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фокус экспедиций иногда не разблокировался должным образом.
  • Исправлено достижение Burying the Ghosts, которое не работало для Причины.
  • Исправлены подтехнологии Securitron, работающие только при наличии DLC La Resistance.
  • Исправлена ​​неправильная установка значков, из-за которой у некоторых идей не было изображений.
  • Исправлена ​​гражданская война Crusher для Unity of Austin, которая начиналась с законов о призыве Братства Стали.
  • Исправлено отключение шапок в правилах игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Цезарь не мог взять фокус после плотины Гувера, если вы простите легата Малпаиса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вкладка технологий племени не имела локализации.

Удалено

  • Убраны ненужные триггеры для некоторых советников.
  • Удалено большое количество повторяющихся строк локализации.
  • Удален идентификатор у лидера отряда Кристины Галло, поскольку в некоторых играх ее нельзя было создать из-за того, сколько генералов уже было создано в игре.
  • Убрано рабство.

СКАЧАТЬ


Версия 17.11.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлено отсутствующее описание фокуса для некоторых поздних фокусов федерации великих равнин.
  • Добавлены уникальные законы о рабочей силе для матерей-близнецов.

Исправлено

  • Исправлены оставшиеся проблемы, когда министры и законы не отображались.
  • Исправлены два стартовых шаблона для Lanius, из-за которых службы поддержки оказывались в странных местах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой советник Лушаня и Нашоба не появлялся для федерации великих равнин.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обычный химический торговец поселенцев появлялся, когда не должен.
  • Исправлены нации, которые начинали с только технологии оружия ближнего боя, не имея доступа к типу пехоты и ополчения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цепочка экспедиций Федерации Великих равнин могла срабатывать несколько раз.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не было технологий, если вы выбрали Люциуса в событии Гражданской войны Легиона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вулпы, возможно, не появлялись во время гражданской войны.

Удалено

  • Гараж Wheelmother's снова удален из Нью-Рино, так как у них есть уникальная автомобильная компания.
  • Убрано правило игры для половины личного состава Легиона.

СКАЧАТЬ


Версия 13.11.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлены теги Техаса к текущим действиям марионеток.
  • Добавлены стартовые армии в Cypher Warband, Last Lodge и резервацию.
  • Добавлена ​​стартовая идея в Last Lodge.
  • Добавлена ​​всплывающая подсказка к технологиям вознаграждения сборщиков, объясняющая, что они открывают соответствующую технологию оружия или довоенный бизнес.
  • В Cypher Warband и Last Lodge добавлены некоторые гражданские и оружейные мастерские.
  • Добавлены финальные изображения лидеров чероки и чокто.
  • Добавлена ​​отсутствующая локализация для модификаторов юнитов, добавленных модом.
  • Производственная компания Wheelmother's Garage сделана доступной для New Reno с самого начала.
  • Ягуар получает технологию силовой брони, что делает его единственным человеком, за которого вы когда-либо играли.

Изменено

  • Росадо получает научных роботов с Technate.
  • Изменен Cherokee, чтобы он не проходил через ветку с общим фокусом так быстро. Теперь они будут отдавать приоритет слоту исследования в левой ветви.
  • Массовое изменение триггеров по сценарию страны, что увеличивает производительность.
  • Изменен CALIX, чтобы запрашивать вещи из случайно контролируемых состояний, а не только из собственных.
  • Изменена локализация триггера фокуса главы Максона, фокуса Легиона Цезаря Призыв жителей пустоши в Совет.
  • Переработано несколько триггеров для повышения производительности.
  • Фокус Ланиуса перемещен на использование для слабых, чтобы он был виден.
  • Навахо больше не будут просить земли Цезаря в состоянии войны, когда они ВЗЯТ ЕЕ СИЛУ.

Исправлено

  • Исправлена ​​неправильная временная стоимость фокуса «Маленький брат войны» для федерации.
  • Исправлено несколько случаев неправильного использования заглавных букв в определенном коде.
  • Исправлено появление оперативника Фрументариуса Юстиниана без портрета.
  • Исправлена ​​проблема с гражданской войной Легиона, когда могло быть две фракции Вулпов, а одна фактически не была вовлечена в войну.
  • Исправлены ошибки локализации в caps / node guis.
  • Исправлена ​​проблема с событием nf_texas.115 Образование для конституции Техаса.
  • Исправлена ​​проблема с принятием решения о рейде от несуществующего рейдера или против него.
  • Исправлены генералы Доки Доки и Веры, которые получали события болезни человека.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в фокусе первой партии New Vegas были юниты, не являющиеся роботами-охранниками.
  • Исправлена ​​видимая проблема с категорией решения Marching West для Lonestar.
  • Исправлена ​​ошибка в случае, когда восьмидесятые просят Sac City.
  • Исправлены проблемы с локализацией в Mojave Brotherhood of Steel Walking Artillery, Mojave Territories Begin Operation Roll up and Liberate Goodprings, Техасское Братство Стального Братства.
  • Исправлены события легиона, касающиеся Arizona Wars и Vulpes.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой канадские трубопроводы на Broken Coast требовали плохого состояния.
  • Исправлены идеи Легиона, чтобы сделать затраты на потребительские товары более динамичными.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой страны Гражданской войны Легиона не завершали свои деревья фокусировки там, где они должны быть.
  • Исправлены идеи Gente del Sol, у которых не было правильных изображений.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой министр Легиона требовал, чтобы навахо имел как субъект, так и член фракции вместо одного из них.

Удалено

  • Убрана скрытая идея для AI, так как она была дряхлой.
  • Удалены техасские сепаратисты из Герры.
  • Удален неиспользуемый фокус в дереве фокуса Lanius lac_good_boy_yay.
  • Генерал Ацтлан Эрнандо Марото удален из существующих в начале игры.
  • Из дерева фокуса Легиона убраны бонусы Племенной техники.

СКАЧАТЬ


Версия 11.11.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

  • Исправлены ошибки

СКАЧАТЬ


Версия 03.11.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

Добавлено

  • Добавлена ​​поддержка наших идеалов как необходимое условие для доставки припасов в рай.
  • Добавлена ​​обратно в событие Люциуса Пиа Фиделис.
  • Renoclave получает научные машины.
  • Добавлена ​​технология платиновой фишки в другое событие в Вегасе.

Изменено

  • Улисс должен быть доступен как лидер.
  • Различные настройки локализации Caesar, Mojave Territories и Choir.

Исправления

  • Исправлена ​​Чикасо, ищущая цепочку событий мести. Теперь они могут снова найти Аспен, выгнав ее.
  • Исправлено событие The Disaster of Camp Searchlight, приводящее к сбою игры.
  • Исправлен фокус территорий Мохаве, требующий двойных взаимоисключающих предварительных условий.

Удалено

  • TAA больше не получает научную пехоту из Росадо.

СКАЧАТЬ


Версия 25.10.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

  • Исправление ошибок.

СКАЧАТЬ


Версия 23.10.20 для Hearts of Iron 4 (v1.10.x)

  • Обновление мода под версию 1.10.
  • Переезд на новую страницу в мастерской стима.
  • Огромное количество нового контента.

СКАЧАТЬ


Версия 18.05.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)

Добавлено

  • Добавил дополнительную проверку Ланиусу как главнокомандующему армией, чтобы он стал доступен, как только станет генералом.
  • Добавлено обходное движение к Легиону Цезарей, сосредоточенному Братством стали, так что если вы владеете их землями, то уже его обойдете.

Изменено

  • Сделал это так, что Братство Марса не может присоединиться к фракции Братства Стали.
  • Добавилась новая изоляционистская черта, которая заставляет лидера не желать вступать в какую-либо фракцию дипломатическим путем.
  • Переименована фракция Братства Стали в Западное Братство Стали.
  • Предыдущий признак dislikes_brotherhood_of_steel был переименован в dislikes_western_brotherhood_of_steel, и был создан новый признак dislikes_brotherhood_of_steel, который применяется ко всем группам Братства.
  • Изменили Пантеон Юты, так что страны не могут выбрать свою цель, пока они не завершат второй фокус для Пантеона.

Исправления

  • Исправлена ошибка в фокусе дерева пустынных рейнджеров, которые имеют свои боевые цели на Легионе Цезарей вместо гадюк.
  • Исправлены Вульпы, не имеющие правильной статистики.
  • Исправлена ошибка chichen Itza gamerule для Клары, не имеющей описания.
  • Исправлены новые варианты событий Gods utah, имеющие сломанную всплывающую подсказку.
  • Исправлено событие предложение из опечаток описания Братства.
  • Исправлена опечатка в новом Калифорнийском республиканском фокусе, укрепляющем столицу.
  • Исправлена статистика Леонардо Мора фельдмаршала из Республики Рио-Гранде фокус-дерево не было правильным.
  • Фиксированные блоки силовой брони были такими крошечными.
  • Исправлена сломанная локализация в Пантеоне штата Юта.

СКАЧАТЬ


Версия 11.05.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)

СКАЧАТЬ


Версия 11.04.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)

  • Исправлена проблема с новыми изменениями Легиона, случайно давшими Цезарю огромный бонус к технологии силовой брони в начале игры.

СКАЧАТЬ


Версия 01.04.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)

### Добавлено:

  • Добавлена локализация для нескольких отраслевых технологий.
  • Добавлено обратно в оперативные черты характера.
  • Добавленные обходы к западным братским фокусам, которые имеют отношение к Сан-Хосе для разбитого геймера, дают его Ши на старте, так что он обходит тот, который требует этого состояния, если вы им не владеете.
  • Добавлена локализация флагов для государственных проверок.
  • Добавлена серия эффектов invite_to_FACTION; ИИ в настоящее время всегда будет принимать их. Предназначен для использования в фокусных деревьях; может добавить голую минимальную проверку мнения позже, но, скорее всего, всегда будет обходить проверку отношения силы/расстояния.
  • Добавлены всплывающие подсказки для скриптового эффекта ask_to_join_FACTION.
  • Добавлено invite_to_[от,пред,корень]_faction и ask_to_join_[от,пред,корень] фракции, чтобы разрешить динамическое использование invite_to_FACTION. В invite_to_[от,пред,корень]_faction и ask_to_join_[от,пред,корень] фракции еще покажет подсказку, если целевая страна в данный момент не в фракции, чтобы заставить игрока сосредоточиться дерево планирования не удивительно, иначе фокус может не список каких-либо эффектов на всех.
  • Добавлен обход к War in Heaven focus для High Chapel, если вы уже владеете всей территорией Heaven's Gate.
  • Добавлена документация о том, как отключить наши правительственные законы в файл modding readme.
  • Добавлено фракций Whiet Пески компактный и Феникс Республике на Красное Солнышко Республике и Феникс Республике соответственно на разрушенный замок легиона.
  • Добавлено в сломанные геймерские карты для нового Ханаана, восьмидесятых и белых ног.
  • Сломанные восьмидесятые годы заменяются племенем Ноэмен, Центром безопасности Протектрона и Республикой Уэндовер. Gamerule также дает Noement Tribe и Protectron Security Hub 2000 человек рабочей силы и 3 слота / фабрики в свои столицы.
  • Сломанные белые ноги отдают половину территории белых ног городу Фриско, но сохраняют белые ноги вокруг.
  • Разбитый новый Ханаан видит, как их заменяют бароны Бригама и военный отряд Фарфилда.
  • White Legs focus tree будет немного подстраиваться под отсутствующие восьмидесятые или Новый Ханаан, основываясь на выбранных вами геймерских моделях. В основном военные цели переносятся на новых владельцев этих территорий.
  • Добавил Фриско-Сити на карту в виде ядер на территории белых ног и отредактировал их цвет, чтобы выделиться больше.
  • Добавила фракцию маленьких помощников сенатора в систему фракций.
  • Добавленные обходы к анклавам Северного полюса фокусируются на непослушном анклаве Северного полюса.
  • Добавлены некоторые недостающие требования для хорошей / озорной идеи для их соответствующих ветвей.
  • Добавились силовики в основном для использования в гарнизонах.
  • Добавлена музыка к базовому моду. Это включает в себя команды OST для Old World blues, Fallout New Vegas, Fallout 1, Fallout 2 и Fallout 3 OST.
  • Добавлено в AI operation strategy всякое барахло из ванили.
  • Добавлено в operative on_actions от vanilla, которое запускает события и тому подобное, когда оперативники захватываются/убиваются.
  • Добавлено в события для оперативного on_actions для захваченных / убитых.
  • Добавлены флаги для проектов разработки, так что вы не можете запускать более одного за раз.
  • Добавлен триггер к Новой Калифорнийской Республике Братства стальной войны, так что он не стреляет, если вы использовали разрушенное правило игры Новой Калифорнийской Республики.
  • Добавлен флаг к кнопкам вырезания сердцевины, чтобы люди могли использовать кнопку вырезания сердцевины Tlaloc вместо базовой кнопки вырезания сердцевины. Название не меняется, так что оно по-прежнему говорит "Чико-нет". Может быть, это что-то, что мы рассматриваем, чтобы измениться позже.
  • Добавлено требование соответствия / сопротивления к кнопке отбора керна Tlaloc, а также.
  • Добавлена проверка на эффект, который добавляет больную черту для генералов, чтобы позволить нам / моддерам остановить генералов, болеющих за конкретные нации.
  • Добавлен исследовательский бонус к моторизованной технике для гаража Wheelmother, чтобы соответствовать другим компаниям.
  • Новое Правило Игры: Вторжение Зетана! Оживите оригинальное событие Old World Blues April Fools легко с помощью простого переключения правил игры.
  • Новое правило игры: возвращение Кайзера! Как отреагирует пустошь на то, что кайзер Вильгельм поменялся местами с Цезарем?
  • Новое правило игры: гармония и единство! Все становится странным, когда магия входит в пустошь.
  • Предыдущее игровое правило Зоны 51 по умолчанию было отключено, и вместо него была включена новая секретная опция.

### Изменено:

  • Изменены шаблоны New California Republic, так что нет нескольких шаблонов одних и тех же единиц измерения.
  • Сделав это так, что Baja из фокуса закона об интеграции Baja дает им обычное кукольное дерево New California Republic.
  • Республика Рио-Гранде теперь использует invite_to_root_faction для приглашения FFI, позволяя игрокам отклонить приглашение. Новостное событие теперь срабатывает из on_add_rio_pact_effects.
  • Республика Рио-Гранде теперь использует invite_to_root_faction для своего фокуса в Северной Мексике.
  • Изменила атака 80-х годов решение учитывать марионеток и альянсы.
  • Изменил племя Noemen, чтобы использовать модели упырей.
  • Изменен Бригама баронов и Фарфилд отряд, чтобы быть мормоном наций. Даже если этот чек в принципе никогда не используется.
  • Очистил многие всплывающие подсказки для анклавов Северного полюса и ужесточил их военные цели, чтобы учесть альянсы/марионеточные отношения.
  • Поменял новый зимний день Республики сосредоточены экспериментальные доспехи, чтобы не дать стриптизерша силовые бронированные, но дают исследования стимулом для его.
  • Изменил название карты глав Рио с Главы Рио на просто главу Рио, чтобы соответствовать другим братствам на карте.
  • Технологический Баланс 2.0. Переработан, перебалансирован и отрегулирован каждый отдельный блок и оборудование в моде.
  • Увеличились популяции гекконов и склепов города-государства.
  • Изменил нашу локализацию операции, чтобы быть в папке replace и заменять только те, которые мы изменили, если они действительно работают над ней, которую мы хотим принести, поэтому нам не нужно проверять файл каждый раз.
  • Изменил решение Expel The Riff Raff, чтобы дать вам 14% стабильности вместо 7% после того, как его эффект завершится.
  • Изменен файл имени страны, чтобы перезаписать файл loc vanilla countries.
  • "Ши-Капитул" был переименован в Сан-Францисский капитул, в остальном без изменений.
  • В повелительницу времени по имени и синтетические правила игры Dawn был временно установлен по умолчанию.

### Исправления:

  • Исправлена ошибка с неправильным именем триггера в триггерах дипломатии.
  • Исправлено описание бункерных кодов focus для Республики Рио-Гранде.
  • Исправлены изображения Тролля Уоррена Бетти, Питтмана и советника Bonesnarl, имеющие синий оттенок.
  • Исправлена двойная декларация некоторых изображений министра.
  • Неподвижная стена Иерихона-решение, требующее состояния от скрученных волос.
  • Фиксированная статистика для законов, в основном призыва и торговли, находящихся в неправильном месте.
  • Исправлены некоторые случаи строчных букв OR, AND и NOT, так как это оказалось причиной проблем на компьютерах Mac, работающих с этим модом.
  • Исправлена ошибка в описании Чичен-Ицы, в которой рабочие лорды Пуэрто-Валлаита допустили опечатку.
  • Исправлен Чичен-Ица фокус возобновления воинских обязанностей не создав военачальника, как это рекламируется.
  • Исправлен советник Горного ястреба для нового Ханаана, требующий, чтобы смоляные ходоки были марионеткой мертвых лошадей вместо нового Ханаана.

### Удалено:

  • Удаляются оставшиеся над Легионом войска, если вы включаете Легион разрушенного геймерула.
  • Удален апгрейд для шпионской академии, который усиливает идеологию и пропагандистские миссии.

СКАЧАТЬ


Версия 09.03.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)

### Новое

  • К подсказке для вырезания сердцевины добавлена крышка стоимости вырезания сердцевины, чтобы люди не путались, когда она ниже, чем математика.
  • Добавлен триггер is_not_chiconet_nation.
  • Добавил бонус разведки обороны к идее Братства бункер Блюз.
  • На всякий случай добавил резервный раздел к тегам псевдонимов стран.
  • Добавил шаблон ополчения для каждой нации, начиная шаблоны для гарнизона.
  • Добавлены утечки информации в торговые законы в зависимости от того, насколько вы открыты.
  • Добавился бафф к давлению сопротивления племенным нациям.
  • Добавила дополнительную информацию в учебник по механике Кернинга, чтобы упомянуть о политической власти, а также о требованиях к соблюдению и сопротивлению.
  • Добавлен триггер для принятия решений о разработке, чтобы убедиться, что у вас есть заводы для них.
  • Добавлено сопротивление и интеллектуальный материал к идеям белых ног.
  • Добавлены scripted_triggers для всех законов, которые мы в настоящее время имеем, чтобы позволить субмоддерам/нам отключать их для определенных наций и тому подобное с флагом страны.
  • Добавлена локализация для cost_factor для новых типов советников.

### Изменения

  • Изменил Vertibird и Xian tech, чтобы больше быть повышаемым воздушным опытом и не получать бонусы от базовых категорий воздуха, чтобы привести их в соответствие с изменением на Гаусс и плазменное оружие.
  • Увеличьте стоимость ресурсов для противотанковых средств незначительно.
  • Перебалансированная противотанковая статистика будет менее эффективной из-за того, что она превосходит огневые группы.
  • Переместил последователей вещи в новый on_monthly on_action.
  • Переместил шапки ежемесячных вещей в on_monthly on_action.
  • Теперь Тлалок будет проверять своих врагов только в качестве потенциальных целей для принятия целенаправленных решений.
  • Протокол защиты активов Tlaloc отмечен как хорошая вещь, поэтому он выглядит менее зловещим, когда "провалился", поскольку его ожидаемый результат 99,9% времени.
  • Обновлен триггер chiconet_nation с подсказками.
  • Переключил воинскую и милицейскую подготовку на локализацию.
  • Сокращение до бонусов за планирование.
  • Возросли расходы на строительство укреплений.
  • Дополнительная работа по использованию ИИ оккупационных законов.
  • Больше работы по приведению сопротивления в соответствие с тем, как этого хотят разработчики.
  • Изменил фокус войны Легиона для плотины Гувера, чтобы быть доступным, если любой член Новой Калифорнийской Республики владеет плотиной Гувера, а не только Новой Калифорнийской республикой.
  • Изменил то, как Братство Стали делает аннексию умбры, добавив уступчивость государствам умбры, когда они мирно принимают аннексию.

### Фиксы

  • Заглавные восьмидесятые в фокусе Thunderbird.
  • Исправлена ошибка добавления вспомогательных компаний, делающая их невидимыми в конструкторе подразделений.
  • Фиксированное соответствие, чтобы он не производил более 100% Фабрик и ресурсов.
  • Исправлены новые фокусы Renos, поэтому они не могут получить новый Reno в 25 слотах так быстро.
  • Фиксированные вспомогательные компании, чтобы они не влияли на скорость разделения.
  • Исправил Легион, сохранив Иисуса Навина в качестве советника, когда падет новый Ханаан.
  • Незначительное исправление для представления статистики единиц, имеющего вид шаблона и имеющего клип поддержки через обычные единицы.
  • Исправлена сетка отображения ресурсов состояния, не показывающая более 4 ресурсов.
  • Исправлена небольшая проблема локализации с оперативным материалом из-за того, как мы заменили строки.
  • Исправлен уровень соответствия добровольных бойцов, имеющих опечатку.
  • Исправлен протокол защиты Tlaloc, имеющий кнопку, даже если это миссия.
  • Исправлено отключение значков признаков из-за случайного объявления типа spriteType, даже если мы его не редактируем.
  • Исправлено событие падения Капитолийского холма, использующее неправильные теги для его триггеров.

### Удалено

  • На данный момент удалены операции совместной работы.
  • Удалено дублирующее предварительное условие в Боулдер-Сити-Центр спасения для Легиона.
  • Убрали Секуритроны из страны-концентратора защиты.
  • Удалил наши фальшивые on_monthly вещи.
  • Удалены две старые бесполезные стратегии ИИ, resist_legion_imperialism и resist_NCR_imperialism.
  • Удалил старые файлы добровольного ИИ для ИИ.
  • Удален супер-мутантный Национальный триггер из Vault City check in The New Reno focus Ода крысам, так как Vault City больше не является супер-мутантной нацией, когда идет мозг.
  • Удаляются журналы из последующих событий.
  • Сняты решения о вербовке шпионов на континентах, которые в настоящее время не используются.

СКАЧАТЬ


Версия 04.03.20 для Hearts of Iron 4 (v1.9.x)

  • Мод обновлен под версию игры 1.9.x;
  • Огромное количество исправлений и улучшений.

СКАЧАТЬ


Версия 21.01.20 для Hearts of Iron 4 (v1.8.x)

СКАЧАТЬ


Версия 03.01.20 для Hearts of Iron 4 (v1.8.x)

Изменено:

  • Перемещена нация Северный полюс Анклава в правила игры и отключена от карты при запуске.

Исправлено:

  • Исправлены некорректные модификаторы Анклава Северного полюса в идеях.
  • Исправлен анклав Северного полюса с использованием прерванного вызова country_event.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анклав Северного полюса не начинался со стартовых юнитов.
  • Исправлен файл закладок, в котором не было кавычек вокруг национальных тегов.
  • Исправлен фокус на Анклаве Северного полюса, когда маленькие помощники Санты не удерживали всех во фракции.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой анклав Северного полюса создавал военные цели на несуществующем теге.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цветные всплывающие подсказки на анкере «Северный полюс» не отображались должным образом.
  • Фиксированный Город Убежища фокусирует Подземное Покорение и Силовое Подчинение, не давая ядра Городу Убежища.
  • Исправлен фокус Братства Стали. Установите главу Ши, не устанавливая политическим партиям правильный процент.

СКАЧАТЬ


Версия 26.12.19 для Hearts of Iron 4 (v1.8.x)

Добавлено

  • Добавлены новые псевдонимы тегов для стран Гражданской войны легиона, так что вы можете охватить их только тегом, а не делать проверки в случайной области страны.
  • Добавлен обход к цели войны фокусируется на обходе, если вы или ваш субъект владеете всеми основными государствами нации в фокусе.
  • Добавленный эффект к Ацтлану фокусирует память империи, чтобы удалить неэффективную черту из говорящего, если она все еще является лидером.
  • Добавился анклав Северного полюса.

Изменения

  • Отшлифованные бонусы от учения о роботах.
  • Нерфед бонусы от технологий спецназа.
  • Изменено государственное ядро фокусируется на том, чтобы дать ядра на всех ядрах указанных наций.
  • Дополнительные изменения к APC. твердость увеличена до 0,15 с 0,1 при условии 12 брони и теперь используют энергетические элементы.
  • Слегка отполированный Военно-Морской Флот Ицы.

Исправления

  • Исправлено нарушение фокуса сломанного побережья в завоеванном доступном триггере, не требующем от вас владеть своими основными состояниями.
  • Фиксированные решения сторонников армии Рио-Гранде могут быть приняты после того, как Техасская Оружейная Ассоциация исчезнет.
  • Исправлено событие петиции, называющее восьмидесятые принять событие вместо белых ног принять событие для Легиона, если белые ноги приняли.
  • Исправлены проблемы с производительностью из-за того, как мы обрабатывали расчеты расстояний.
  • Исправлен ИИ, не использующий воздушные единицы из-за наличия многих категорий на самолет.
  • Исправлена Республика Рио-Гранде фокус трехзвездочного флота, не имеющего надлежащей подсказки для команды ооб спавн.
  • Фиксированные события падения стреляют только для одной нации,а затем никогда не повторяются.
  • Исправлено, если вы владеете плотиной, прежде чем начать войну за плотину Гувера, как Легион, таким образом, заставляя ее обходить и не имея возможности спуститься по дереву.
  • Исправлено приложение Legion focus Hidden Valley, позволяющее вам получать ядра от Братства Мохаве, даже если вы не владеете их Штатами.
  • Исправлен журнал ошибок, который спамится с недопустимой областью действия тега из-за того, как игра обрабатывает проверки переменной области действия.
  • Фиксированная точка победы столицы штата Ямпа не находится в нужном месте.
  • Исправлена опечатка в названии лидера Sky Reavers-Кроно вместо Кроноса.
  • Исправлена вспышка в кастрюле и эзотерические черты инженера, ссылающиеся на несуществующее оборудование.
  • Исправлено несколько ссылок на плохой косметический тег ENC.
  • Фиксированная Анклавная ооб, ссылающаяся на несуществующее оборудование.
  • Исправлено Братство Марса ооб, ссылающееся на несуществующее оборудование.
  • Фиксированные события города убежища, ссылающихся на неверный идентификатор лидер.
  • Исправлено несколько событий с использованием плохих идентификаторов лидеров.
  • Исправлены технические опечатки модуля корабля.
  • Исправлены решения, вызывающие неверные идентификаторы событий, использование неверных эффектов для вызова событий и отсутствие знаков равенства.
  • Исправлены события Itza, не отправляющие оборудование Гондураса правильно.
  • Исправлена подсказка Flower war, которая не была написана правильно.
  • Исправлена Республика Рио-Гранде, имеющая неправильный тег в своем Локе.
  • Исправлены опечатки в Aztec event loc.
  • Исправлены события Легиона для белых ног и восьмидесятых принятие / отказ от пакта, не имеющего правильной локализации для названия или описания.
  • Исправлена ошибка фокусировки Itza на Меродеадорах, ссылающихся на плохой идентификатор лидера подразделения.

Удалено

  • Удаленные белые ноги присоединяются к Легиону в своем событии петиции, поскольку они присоединяются позже в фокусе.
  • Удалена рейдерская идея безрассудной агрессии, так как она ничего не делает.
  • Убрали старые несуществующие подразделения из бунта ооб.

СКАЧАТЬ


Версия 24.11.19 для Hearts of Iron 4 (v1.8.x)

### Добавлено

  • Добавлен обход старых связей Братства Стали, так что если вы уже находитесь во фракции Новой Калифорнии, она обойдет стороной, как вы, вероятно, уже участвуете в их войне.
  • Добавлен дополнительный триггер к началу войны Братства Стали и Новой Калифорнии, чтобы, если Братство Стали каким-то образом входило в состав фракции Новой Калифорнии, оно не стреляло, поскольку они союзники.
  • Добавлено on_startup on_action для стран, у которых разблокированы определенные юниты, но не начинайте с них ни в одном из своих шаблонов.
  • Добавлен дополнительный триггер отмены в пограничных войнах Новой Калифорнии и Братства Стали Мохаве, поэтому, если кто-то побеждает Братство стали Мохаве, пока Новая Калифорния перерастает пограничные войны в настоящую пограничную войну, он отменяет и не заставляет других нация, чтобы бороться с пограничной войной Братства Мохаве за них.

### Изменено

  • Изменено на 80% более быстрое правосудие для элиты во время войны до 15%
  • Увеличен бонус к скорости передвижения от компаний поддержки от 0,1 до 0,05, небольшой эффект для мягкой и жесткой атаки силовой брони, защиты и немного меньшее использование ресурсов.
  • Изменена боевая цель Максимилиана для Санта-Анны с марионетки в приложение.

### Исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фокус «Длинный марш» проходил в Новой Республике Калифорния, даже если Республика Новая Калифорния каким-то образом выиграла, но не владеет ниптоном.
  • Исправлено восстановление локализации описания мелиоративного бюро.
  • Исправлено описание спикера Есения в локализации.
  • Исправлена ​​локализация Speaker for People с описанием локализации.
  • Исправлена ​​локализация описания Kalmote.
  • Исправлена ​​локализация описания событий Baja Migration.
  • Исправлены две опции, появляющиеся в событиях Падения, если они вызваны гражданской войной.
  • Исправлена ​​локализация описания решения Khans Drugged Up.
  • Исправлена ​​локализация событий Аляски, не имеющая периодов в конце предложений.
  • Исправлены события Братства Стали, Ванденбергская экспедиция, Бродяги Поддержите нас! и локализация «Врата в рай».
  • Исправлена ​​локализация событий «Пустынные рейнджеры» для «Лазеров для мужчин» и «Отгрузки».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой события на Сломанном побережье включались в Сломанный берег ?, пограничный конфликт обостряется !, рейдеры на наших береговых линиях, успешный рейд против хайда и рейдеры попадают в ошибки локализации портов.
  • Исправлены ошибки Легиона: «Ходатайство Белых Ног», «Ходатайство восьмидесятых» и «Экспедиция в Черноногих».
  • Исправлены события Небесных Врат. Паломники приезжают, Ворота заключают оборонительный договор, и наш переворот терпит неудачу в Нации!

Локализация

  • Исправлены ошибки локализации описания события «Последователи Апокалипсиса» от хана.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Республика Риу-Гранди отменяла эскалацию пограничной войны, вызывая неправильное решение об отмене.
  • Исправлены ошибки локализации Республики Риу-Гранди в описании захвата Моры.
  • Исправлена ​​ошибка с локализацией описания события Flame.
  • Исправлена ​​ошибка локализации технического описания расширения спецназа.
  • Исправлена ​​ошибка с ошибкой локализации описания фокуса ВВС Республики Риу-Гранди.
  • Исправлены ошибки локализации описаний Focus Fire и Vital Point.

СКАЧАТЬ


Версия 14.11.19 для Hearts of Iron 4 (v1.8.x)

Добавлено:

  • Добавлены недостающие ядра Boneyard во время Гражданской войны в Новой Калифорнии.
  • Добавлен пропущенный лок для идей города-хранилища из фокуса Courtyard Medical Direction и Courtyard Crackdowns.
  • Добавлены события возвращения для Легиона, чтобы они знали, приняло ли племя или отклонило их петицию против Новых Ханаанитов.
  • В событие гражданской войны Легиона BoM добавлен ai_chance, чтобы всегда запускать гражданскую войну Братства Марса, если для нее установлено правило игры.
  • Добавлены организованное сельское хозяйство, селекция семян и выращивание растений для начинающих техников в Новой Калифорнии

Изменено:

  • Изменены подсказки фракции, чтобы быть видимыми.
  • Изменена награда фокуса поселенца за Братство Писца Изгнание с технологии «Современное лазерное оружие» на техническую премию к технологии «Лазерное оружие».
  • Изменены награды фокуса поселенцев за Братство Паладин Изгнание с технологии Advanced Power Armor на технический бонус к технологии Power Armor.
  • Изменены цветовые режимы карт населения и инфраструктуры.
  • Перебалансированы затраты на топливо для наземных, воздушных и морских подразделений.
  • Изменен триггер для события, чтобы удалить идею Претендент-хана из ханов, чтобы, если Вегас не существовал, он срабатывал независимо от обладания Новым Вегасом.
  • Изменена локализация, в которой говорится, что Energy Cell Gain переходит с НПЗ на генераторы.
  • Изменен эффект фокуса «Стандартизация оружия в Новой Калифорнии», чтобы он заменял идеи, а не добавлял и удалял идеи, чтобы показать разницу в идеях.
  • Уменьшены жесткие и мягкие атаки APC, а также их защита.
  • Решительно бодрствуйте в организации из Fireteam и Demolitions, чтобы люди не спамили свои подразделения вместе с ними.
  • Измененная республика Новая Калифорния предоставила Brotherhood of Steel событие для отсека для использования Transfer_state вместо установки владельца и контроллера.

Исправления:

  • Исправлено событие Free Fighters, когда фокус предложения Baja направлялся в NCR вместо них.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подразделение танков называлось APC Division.
  • Исправлены иконки Automated Warfare, в которых были белые кусочки.
  • Исправлена ​​гражданская война в Нью-Вегасе, которая могла непрерывно возобновляться.
  • Исправлена ​​максимальная фокусировка Карлоты, переименовывающая Нуэво Ларедо вместо Глории в Карлоту.
  • Исправлен фокус Легиона: порабощение колонистов, требующих неучастников Бауделио, когда это для колонии Пекос.
  • Исправлен фокус Ицы. Все военные фабрики под Ejercito пропустили описание.
  • Исправлены события Itza Border, у которых поменялись названия и описания.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой фокус Легиона «Рубикон пересекается» не переносит состояние в Легион.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой у Zapata's Free Fighter Focus не было описания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Братство Стали возрождается в играх «Разрушенная Новая Калифорния», когда Новая Калифорния вступила в войну с Boneyard.
  • Исправлена ​​проверка переменных в модификаторах для событий Рено, не имеющих знака равенства.

Удалено:

  • Убрал идею поселенца Каравана, так как ничего не сделал.
  • Удален неиспользуемый тег NBM из списков триггеров со скриптами для стран-поселенцев и рейдеров.
  • Удален Truck Tech из Новой Калифорнии, начиная техников.

СКАЧАТЬ


Версия 11.10.19 для Hearts of Iron 4 (v1.7.x)

Добавлено

  • Добавлены дополнительные проверки к событию Gloria in Flames, чтобы убедиться, что оно не может сработать дважды.
  • Добавлена ​​общая идея для общих типов наций.
  • Добавлен в событиях падения для Города-Убежища, Нью-Рино, Столичного холма, Скрытой долины, Горьких источников и Глории.
  • Добавлен новый флаг для Нью-Вегаса.
  • В качестве требования для доктрины недискриминационного таргетинга и радиотехнологии для учения "Выжженная Земля" добавлена ​​примитивная радиотехнология.
  • Добавлены значки военно-морской техники для аварийного запечатывания и вторичных двигателей.
  • Добавлено недостающее место победы в Новый Навахо.
  • Добавлена ​​техническая иконка для 37-мм модуля Deck Gun tech.
  • Добавлены модели APA MK II.
  • Добавлен флаг Shady Sands для неработающего правила Новой Калифорнии.

Изменено

  • Изменены графики для дерева доктрины автоматизированной войны с новыми версиями.
  • Изменен значок фокуса для проблемы «Братство стали» в «Западном братстве стали».
  • Изменен фокус Vertibird Construction на New Reno, чтобы показать технологию, которую он открывает.
  • Изменены бонусы Pit Master Frazz для роботов.
  • Изменился цвет тумана войны.
  • Изменено мероприятие «Присоединяйся к Республике Рио-Гранде», чтобы оно давало основные сведения о штатах, в которых находится нация, к которой присоединяется страна.
  • Изменен фокус Western Brotherhood of Steel на «Recall Elder», который будет доступен, только если существует «Mojave Brotherhood of Steel».
  • Изменены всплывающие подсказки лидера, чтобы название нации было выделено желтым цветом.
  • Опыт полированной воздушной армии, полученный от учебных самолетов.
  • Изменен флаг Gente Del Sol с более новой версией.
  • Изменен флаг Tar Walker с более новой версией.
  • Улучшен значок Radiation Storms.

Исправлено

  • Исправлена ​​ошибка в событии "Красная река" для Республики Рио-Гранде.
  • Исправлен флаг главы Shi BoS, не работающий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фокус Легиона не давал Рубикону скрещенные ошибки.
  • Исправлены некоторые крайние случаи в фокусе Free Fighters Return to Baja.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Гражданская война в Новой Калифорнии не получала генералов.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой военно-морская техника не имела портретов в производственном меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой компании / идеи компаний Tlaloc и Western Brotherhood of Steel использовали неправильные технические категории для вспомогательного оборудования.
  • Исправлена ​​фракция Анклава Новой Калифорнии, не имеющая ядер на своей земле.
  • Исправлено синтетическое событие рассвета, чтобы дать надлежащие результаты и не вызывать больше, чем нужно.
  • Исправлено дерево технологий Naval для тех, кто не владеет DLC Man the Guns, поэтому мелкие предметы не были большими, когда их / полностью исследовали.
  • Исправлена ​​опция в событии «Спикер требует», чтобы Коста Кафеинада не заставляла их вести войну с Ацтланом.
  • Исправлена ​​доктрина Spec Ops, открывающая блоки Spec Ops, но не шаблон, если у вас его нет.
  • Исправлен отряд Тролля Уоррена из войны Братства Стали в Вашингтоне, который появлялся посреди океана.
  • Исправлена ​​грамматика в цитате загрузки Бенни.
  • Исправлено, что Gente del Sol не был цивилизованной нацией.
  • Исправлена ​​технология Gernade / Flamer с неверной локализацией.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой технология силовой брони не давала шаблон силовой брони из-за орфографической ошибки.
  • Исправлено написание Shematics на Schematics.
  • Исправлен флаг в решении о переименовании штатов Республики Риу-Гранди с именем rrg_ranmed_state вместо rrg_renamed_state.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в республике Рио-Гранде решения о переименовании штатов не имели должного названия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой локализация категории решений по переименованию штатов Республики Риу-Гранди была нарушена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ядро ​​из списка стран, в которых нет роботов, использовал неправильный эффект и получал политическую власть.
  • Исправлена ​​возможная проблема, связанная с тем, что государство не предоставляло вам рабочую силу из этого нового населения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Белые Ноги / 80-е не присоединялись к легиону.

Удалено

  • Удалены ядра штата Новая Калифорния в штатах Мохаве, когда они принимают статус штата Нью-Вегас.

СКАЧАТЬ


Версия 24.09.19 для Hearts of Iron 4 (v1.7.x)

Добавлено:

  • Добавлены претензии на всю территорию NCR к группировкам, которые появляются во время гражданской войны NCR.
  • Добавлены ядра Dayglow, если вы идете по маршруту Hayes для Baja в качестве Новой Калифорнии.
  • Добавлено несколько описаний фокуса для Рио и Максимилиана.
  • Добавлена ​​базовая локализация для пропущенных идеологических строк и технологических категорий.
  • Добавлено несколько новых значков военно-морской технологии.

Изменено:

  • Изменены фракции NCR, теперь они не являются ядром всей NCR.
  • Изменили имя is_boneyard_road_state на is_boneyard_state и добавили в него отсутствующее состояние.
  • Изменены цвета сенаторов Рио, чтобы помочь с некоторыми типами дальтонизма.
  • Изменено правило игры в Новой Калифорнии. В игре Shady Sands нет идей для Новой Калифорнии.

Исправления:

  • Исправлена ​​заглавная буква генерала Паулла для Рио.
  • Исправлена ​​ошибка со значком разбитого фокуса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в главе главы Западного Братства отсутствовал значок.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой родовые нации пропускали свои общие идеи.
  • Исправлены гражданские войны в Азтлане, в которых содержались неверные генералы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой требовалось присвоить земли картелю Синолоа пустое имя.
  • Исправлена ​​претензия на принятие решений о землях, которые RRG принимает бесконечно, если вы будете владеть их состояниями уважения, делая их fire_only_once.
  • Исправлена ​​пустота Рио идет на радио! решения не делают то же самое, что решения на карте. Теперь он выбирает случайное состояние, которое не полностью поддерживает ваш выбор, и положительно оценивает мнение каждого о них, а затем изменяется, как только он полностью поддерживает ваш выбор.
  • Исправлено несколько локализаций военно-морской техники.
  • Исправлена ​​орфографическая ошибка в описании планера.
  • Исправлена ​​орфографическая ошибка в описании фокуса Paradiso в Rio Dante.
  • Исправлена ​​орфографическая ошибка в технических описаниях баржи Canoe Hull, Longboat Hull и Battleship.
  • Исправлено множество незначительных орфографических ошибок в нескольких описаниях технологий различного оборудования.
  • Исправлена ​​опечатка в описании события Rio Hubris.

Удалено:

  • Убран эффект, если Бароны или Boneyard завоевывают NCR, они возвращают свою территорию.

СКАЧАТЬ


Версия 02.09.19 для Hearts of Iron 4 (v1.7.x)

Добавлено:

  • Расширена играбельная карта в направлении юга, чтобы включить больше территории Средней Америки до Гондураса.
  • Добавлено 18 новых играбельных наций.
  • Добавлены деревья фокуса, события и решения для Республики Рио-Гранде, Free Fighters, Tlaloc, Moctezuma, Zapata, Maximillion, Ejercito Mexicoan, Nuevo Aztlan, Tzotzil и Chichen Itza.
  • Добавлены новые подразделения Spec Ops.
  • Добавлены новые модели пехоты для этих общих типов наций:
  • Поселенцы
  • Рейдеры
  • Племена
  • Братство Стали
  • Мексиканец
  • Упырь
  • Супер Мутант
  • Вольтеры
  • Добавлены уникальные модели пехоты для:
  • Новая калифорнийская республика (регулярные + спецназ)
  • Легион Цезаря
  • Нуэво Ацтлан
  • Чичен-Ица
  • Добавлены уникальные 3d модели оружия для каждого уровня техники пехоты.
  • Добавлены уникальные анимации для сопровождения оружия ближнего боя.
  • Добавлено пять уникальных моторизованных 3d моделей.
  • Добавлено пять уникальных механизированных 3d моделей.
  • Добавлены 3d модели Vertibird (оба варианта).
  • Добавлены 3d модели Mr. Handy с мексиканским вариантом.
  • Добавлена ​​новая граница 3d карты.
  • Добавлено много уникальных статических 3D-объектов карты на карту.
  • Добавлены уникальные региональные городские 3d модели.
  • Добавлено несколько иконок советника / министра.
  • Добавлены пользовательские значки шаблонов деления.
  • Добавлен графический скрипт Pip-Boy PLUS, который позволяет игрокам читать знания игровой нации, а также механику, журнал изменений и кредиты.
  • Добавлены сделанные на заказ музыкальные треки в мод Old World Blues - Music.
  • Добавлены многочисленные записи локализации для многих аспектов мода.
  • Добавлена ​​новая система фракций. Эта система заменяет систему фракций основной игры и добавляет к ней набор определенных ограничений. Он также ограничивается только граничащими соседями, обходы доступны через фокусы.
  • Добавлена ​​система «Энергетические элементы» на основе системы «Топливо», добавленной в обновлении 1.7.
  • Добавлен спецназ с собственным снаряжением. Подсчет в сторону шапки спецназа
  • Добавлены как фронтовые, так и взрывные подразделения.
  • Добавлена ​​полностью переработанная военно-морская система, включающая полную поддержку MTG.
  • Добавлены дополнительные экраны загрузки и цитаты.
  • Добавлено множество новых необязательных правил игры, включая пути фокусировки для большинства стран в игре.
  • Добавлена ​​система Сената для Республики Рио-Гранде.
  • Добавлены описания лидеров для нескольких стран.
  • Добавлены пользовательские правила игры для управления поведением ИИ стран с уникальным деревом фокуса (включая детерминизм гражданской войны)
  • Добавлен статичный неизвестный портрет для лидеров
  • Добавлены идеи, уникальные для Тролля Уоррена
  • Добавлены новые победные очки вокруг Нового Рино
  • Добавлено более 20 универсальных мексиканцев советники
  • Добавлены анимированные портреты для лидеров роботов / ИИ
  • Добавлены новостные события для захвата Традда
  • Добавлены новые имена и портреты в список имен CES и пул лидеров.
  • Добавлено новое меню закладок, которое включает в себя два основных региона: Западное побережье и Мексика.

Изменено:

  • Изменено меню Закладка, чтобы включить возможность выбора либо Западного побережья, либо Мексики с подробностями регионы и народы в них.
  • Изменено расположение состояний Мохаве.
  • Переработанный план провинции и визуальные карты Нью-Вегаса.
  • Изменено количество провинций во многих крупных городах.
  • Изменено дерево технологий пехоты, чтобы оно стало менее бинарным и позволяло использовать все три пути оружия, добавляя еще один уровень оружия в каждую ветвь.
  • Изменена техническая ветка «Переработанная силовая броня», теперь она включает больше видов силовой брони и позволяет немного более низким странам иметь доступ к основным формам силовой брони.
  • Силовая броня не использует энергетические ячейки и рассчитывает на шапку спецназа.
  • Изменены технологии и подразделения поддержки компании, предоставив им уникальную нишу для работы. Дерево технологий подчеркивает более значимый выбор, уменьшая при этом. Многие из старых компаний были сокращены для этого из-за избыточности.
  • Скорректированы транспортные средства для работы с добавлением расходов на топливо, и, надеюсь, сделать их более полезными. APC получил самое радикальное изменение, теперь они имеют боевую ширину 4.
  • Изменено и расширено дерево технологий в отрасли с использованием совершенно новых технологий, позволяющих выбирать из более широкого спектра технологий.
  • Изменена и расширена вкладка Robotics для включения всех новых типов роботов и улучшения игрового процесса с роботами в целом, включая изменения статистики. Роботы тренируются быстро, но требуют энергии клеток. Теперь присутствуют два типа роботов, больше похожих на пехоту роботов, и больше ориентированных на танки. Поддерживающие и боевые роботы соответственно.
  • Изменен способ опережающего расчета, чтобы сделать его более удобным для использования технологий, которые опережают время.
  • Уменьшено максимальное количество рабочей силы, которое можно тренировать одновременно, чтобы люди не могли хранить 20 роботизированных дивизий на тренировочных линиях.
  • Изменены и перебалансированы практически любые юниты, которые ранее не упоминались, чтобы дать им все ту или иную цель. Это включает в себя изменения в боевой ширине.
  • Изменены уникальные провинции, чтобы иметь больше территории и более сильные эффекты.
  • Увеличено население южных штатов на территории Легиона.
  • Изменены ливневые штормы на радиационные, в настоящее время это только визуальный эффект с той же механикой, что и у дождевых штормов.
  • Изменены шейдеры PBR для лучшего рендеринга металлов.
  • Изменена графика для Уточненной Доктрины Войны.
  • Изменены несколько шаблонов иконок, чтобы лучше соответствовать дизайну Old World Blues.
  • Изменены несколько флагов для более качественных дизайнов, включая BoS, Mojave BoS, NCR, Legion, Rangers и Vault City.
  • Изменены несколько флагов для новых дизайнов, в том числе Флагстафф, Грабберы, Республика Баронов, Ши, Бониард, великие племена, Новый Ханаан, Истпорт, Лонетри, Разрушители ребер, Сумасшедшие Рога, Матери-близнецы и Рапидс.
  • Изменены названия стратегических ресурсов, иконки и их использование. Это вода, энергия, металлолом, композит, схемотехника и современные сплавы.
  • Изменен модификатор отношения дистанционной торговли, чтобы сделать торговлю более жесткой с дальними странами, некоторые мексиканские страны имеют дополнительные штрафы за торговлю за пределами Мексики. Модификаторы мнений также оказывают гораздо большее влияние на эти значения.
  • Изменена государственная система отбора керна. Основные нации могут теперь основные государства. Стоимость основана на населении штата, общей численности населения и удаленности от столицы. Чем больше ваша нация, тем выше будет стоимость.
  • Изменен портрет Хауса на анимированную версию.
  • Изменены регионы карты, так что континент больше не является одним регионом и разделен на несколько регионов, каждый из которых имеет уникальную локализацию и вкус. Позволяет лучше AI театры и торговые варианты.
  • Изменена механика прореживания, чтобы происходить только во время войны, поэтому освобождение марионетки не разрушает их состояния.
  • Изменено распределение ресурсов для стран к северу от Мексики , чтобы сбалансировать изменения ресурсов
  • Изменен Хадием быть отстойник страна
  • Изменена Naval OOBs , чтобы отразить новую модульную систему и дерево технологий
  • Изменена локализацию для нескольких крушения последовательностей и событий
  • Изменены карты высот лучше отражать актуальную топографическую информацию
  • изменена логика прореживания, чтобы работать только на мирных сделках, а не на других методах приобретения земли
  • Заменен Батч на Мастера
  • Изменены портреты лидеров NCR

Исправлено:

  • Исправлено несколько ошибок has_go Government из базовой игры.
  • Исправлены ошибки с министрами Легиона Цезаря.
  • Исправлена ​​поддержка Непрерывного Побережья в различных системах.
  • Исправлена ошибка с БРК военно-морского флота в целом.
  • Исправлены фокусы, требующие NCR и CES в случае, если NCR или CES были сломаны.
  • Исправлены нестандартные типы местности для важных мест в мире.

Удалено:

  • Удалены уникальные ретекстуры страны, заменены на дженерики.
  • Удалены бункер и аванпост gfx для обновления в более позднем патче.
  • Удалена техника пехотной брони, перепрофилирована для спецназа.

СКАЧАТЬ


Версия 07.07.19 для Hearts of Iron 4 (v1.7.x)

  • Добавлен скрипт альянса для Renoclave (когда контролируется игроком) и NCRclave (когда контролируется AI)
  • Добавлена ​​проверка, чтобы гарантировать, что Братство Марса теряет Отказ от автоматизации
  • Внесены изменения в фортификации, чтобы сделать их менее мощными 
  • Изменены косметические теги не быть 3 буквы
  • Исправлена ошибка «упырь в хранилище» событие , чтобы сказать 20 лет , а не 200
  • Исправлена ошибка , в которой NCRclave Wouldn» t быть аннексированным Renoclave
  • Исправлен фокус легиона, указывающий на неправильный взаимоисключающий фокус
  • Исправлены параметры отказа от событий альянса Washington BOS (ранее из-за ошибки, от которой нельзя было отказаться, если вы не были марионеткой)
  • Исправлено, что New Vegas терял свое дерево фокуса, когда вы объявляли гражданскую войну королем

СКАЧАТЬ


Версия 04.06.19 для Hearts of Iron 4 (v1.7.x)

  • Изменены фокусы штата Нью-Вегас в NCR, чтобы передать все принадлежащие NCR территории Мохаве, за исключением плотины, Нью-Вегасу и захватить все территории, не относящиеся к NCR Мохаве, а также ввести Нью-Вегас во фракцию NCR.
  • Исправлено правило игры NCR Локализация
  • Исправлено правило игры с путём фокуса в Мохаве. Ошибки локализации
  • Исправлено, что Легион никогда не мог брать советников Люциуса
  • Исправлено отображение графического интерфейса всех ресурсов в состоянии
  • Исправлено формирование AI Нового Ханаана Дезертируйте, если можете
  • Исправлена ​​популярность вечеринок, теперь они используют систему, представленную в патче 1.7
  • Исправлено отсутствие музыкальной станции в основной игре, появившееся в патче 1.7

СКАЧАТЬ


Версия 05.05.19 для Hearts of Iron 4 (v1.6.x)

Добавлено:

  • Опция для мододелов для отключения войны Братства и НКР.
  • Локализация для нескольких решений Города Убежища.
  • Заскриптованные триггеры для лидеров для того, чтобы правильно отображалось руководство нацией и наоборот.

Изменено:

  • Изменены начальные события Легиона и НКР. События по умолчанию создаются и игрокам не нужно возиться с ними, если они этого не хотят.
  • Изменены фокусы альянса Мохаве Нью-Вегаса, позволяющий пригласить Братство стали в него, если вы находитесь во фракции, в которой больше никого нет.
  • Пересмотрены параметры руководителей. Каждой стране предоставлен набор идентификаторов, которые видны для игрока.
  • Изменены претензии Легиона для завоевания наций через древо фокусов, теперь требуется, чтобы вы победили и выиграли войну первыми.
  • Изменены скрытые триггеры советников, чтоб они не отображались в подсказках.
  • Изменены текстуры иконок с сжатого на несжатые.

Исправлено:

  • Исправлено время исследования Легиона для роботов, показывало 1 день во всплывающей подсказке.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой новый Ханаанский отряд назывался Пово, а не Прово.
  • Исправлен народ Двух Солнц, имеющие дивизии в других странах, при запуске.
  • Исправлена ​​способность гулей получать отрицательные модификаторы использования ресурсов.
  • Исправлено несколько поселенческих, племенных и рейдерских идей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой исторический путь ИИ в Сломанном Побережье и Небесных Воротах обозначался как путь НКР.
  • Исправлены ошибки запуска интерфейса.

СКАЧАТЬ


Версия 04.04.19 для Hearts of Iron 4 (v1.6.x)

  • Мод обновлен под версию игры 1.6.2
  • Добавлены значки в национальные духи Тролля Уоррена, чтобы заменить значки `?`, Которые у них были.
  • Экран развертывания военно-морского флота не отображал целевые группы и названия театров: это было исправлено.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Легион ошибочно говорил, что роботы игрока занимают всего один день на исследования (дерзкий Цезарь).
  • Исправлены ошибки на континенте, появившиеся в 1.6.2

СКАЧАТЬ


Версия 14.03.19 для Hearts of Iron 4 (v1.6.x)

Добавлено:

  • Сделан мод совместимым с патчем HOI4 1.6. Обновлен пользовательский интерфейс, военно-морские технологии, OOBs и многое другое. Топливная механика пока не реализована.
  • Добавлены новые настраиваемые правила игры Old World Blues.
  • Добавлены новые планы ИИ-стратегий для Нью-Рино, Мохаве, Брокен-Кост, Город-Убежище.
  • Добавлено усиление настроек для всех основных стран.
  • Основные изменения и изменения в Пакте о неразрушенном сопротивлении против Сломанного Побережья.
  • У мистера Хауса из Нью-Вегаса появилась идея Robotics Genius, которая снижает стоимость производства роботов.
  • Добавлены настраиваемые всплывающие подсказки для триггеров национального типа: `is_tribal_nation`,` is_raider_nation` и так далее.
  • Добавлены инвертированные версии триггеров национального типа: `is_not_brotherhood_nation`,` is_not_ghoul_nation` и так далее.
  • Добавлен бледный народный «светобоязнь», национальный дух.
  • Добавлен список имен навахо для случайно сгенерированных лидеров.
  • Добавлены голоса секьюритрона для Нью-Вегаса.
  • Добавлены значки национального духа семьи Нью-Вегас.
  • Добавлены флаги стран, чтобы скрыть трудовые ресурсы по умолчанию и экономические законы `manpower_laws_hidden`,` economic_laws_hidden` для субмодеров.
  • Лидеры подразделений теперь могут заболеть, получить ранения или получить поддержку в последнее время.
  • Добавлены новые иконки технологий и локализация, в том числе уникальные для некоторых стран.

Изменено:

  • добавлена ​​полоса прокрутки для объявления окна войны.
  • Печаль теперь начинается с закона о рабочей силе Disarm Nation.
  • Грант Нью-Вегас претендует на части Мохаве, которые NCR не может предоставить, когда Вегас берет на себя государственность NCR.
  • Переработан AI мирной конференции, чтобы производить меньше пограничной крови.
  • Город-Убежище теперь будет марионеткой своих первых четырех расширений, пока Мозг не отвечает, они выполнили соответствующий фокус, и у них нет цели войны в приложении к целям.
  • Нация навахо, нация тохоно, нация шошонов и нация якама теперь начинаются как цивилизованные нации.
  • Нация навахо, нация тохоно, нация шошонов и нация якама теперь начинаются с доктрины обычной войны.
  • Город Убежища и Глава Мохаве теперь начинаются с форпостов и бункеров, построенных в их штатах.
  • Город-Убежище, Великие Ханы и ИИ Нового Ханаана не должны выбирать фокусы, которые ведут к войне, если они уже в одном.
  • ИИ должен аннексировать заявления о том, что у него есть военные цели для аннексии.
  • Подправлен Убежище Город мира AI. Нажмите на Мозг, чтобы всегда аннексировать, и увеличьте вероятность того, что все остальные будут марионетками, независимо от того, имели ли они цель войны с марионетками.
  • State of Utobitha теперь имеет супер-мутантные модификаторы голосов и отношений.
  • Эмбарго супер мутантных стран. Нормальные страны получают отрицательный модификатор для торговли с супер мутантами и наоборот.
  • Вариант события гарантии для главы NCR и Mojave теперь взаимный.
  • Множество настроек в искусстве и правилах New Reno.
  • Изменены шрифты карты для названий нации и победных очков.
  • Изменены значки победных очков.

Удалено: 

  • удалена идея «Команды издали» из Нью-Вегаса.
  • Удалите оставшиеся ядра республики Феникс из штатов Тохоно и Ковбой.

Исправлено:

  • Исправлены опечатки в локализации событий в Нью-Вегасе (сообщает @ kennelly3).
  • Исправлена ​​ошибка, при которой фамилия генерала Драммонда в NCR была по-разному написана.
  • Исправлена ​​орфографическая ошибка в описании лидера Региса / Папа Хана.
  • Предотвратите Новый Вегас от кражи AI Great Khans от других фракций.
  • Исправлен фокус New Vegas, который порождает OOB Securitron Mark I вместо появления Mark II.
  • Исправлена ​​орфографическая ошибка в описании фокуса Великих ханов «Новый шелковый путь».
  • Исправлена ​​заглавная палитра фолка в локализации Vault City.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой советники не давали правильную атаку и защиту дивизии из-за использования неправильных модификаторов.
  • Исправлена ​​подсказка для vault_festus OOB.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой фокус великих ханов «Присоединяйся к Легиону» не обходился, если он уже был во фракции с Легионом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ИИ Легиона рано шел по пути военной фокусировки NCR из-за неверного формата даты в модификаторе ai.
  • Добавлены доступные рамки для служения, а не просто видимые, чтобы ИИ не мог их выбрать.
  • Предотвратите главу Мохаве от двойного объявления войны НКР в случае, если у них уже есть война.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой New Vegas AI не собирал роботов, добавляя новый шаблон производства

СКАЧАТЬ


Версия 08.02.19 для Hearts of Iron 4 (v1.5.x)

СКАЧАТЬ


Версия 23.10.18 для Hearts of Iron 4 (v1.5.x)

  • Исправлено событие «Шторм Полумесяца» для города хранилища, которое не ограничивается самим городом Убежища.
  • Исправлен недостающий технический пилот pilot_training.
  • Создатели поселения Уистлер вместо рейдеров.
  • Изменения в гражданской войне в Легионе: сменился триггер, поскольку он «не имеет отдачи от 1500%» до 15%, что кажется более разумным. Прокомментировал инструкции «если» для его ведения журнала и только его ведение журнала, в любом случае кто-то получает еще один «Two Vulples fight eachother», чтобы мы могли видеть, сколько раз событие запускалось в их игре.
  • Исправлено событие для альянса Mojave с Братством Мохаве, которое также применялось к бас-гитаристам Dam, если они не AI, а изменяют loc и как кодируется событие. (Теперь у него есть инструкции, которые присоединяются к альянсу, основанному на том, кто FROM, и местонахождение правильно говорит, какой нацией он прибывает, когда Вегас получает событие возврата.)
  • Исправлена ​​переброска текстур танков и пехоты.
  • Исправлены идеи, не переносящие гражданскую войну. Идеи должны теперь передаваться, когда начинается гражданская война. 
    Добавлена ​​локализация локатора для ярких событий 8 и 9 для их кнопок.
  • Исправлена ​​ошибка двойного Vulpes 'Legion.

СКАЧАТЬ


Версия 13.09.18 для Hearts of Iron 4 (v1.5.x)

СКАЧАТЬ


Версия 06.08.18 для Hearts of Iron 4 (v1.5.x)

СКАЧАТЬ


Версия 28.06.18 для Hearts of Iron 4 (v1.5.x)

  • Поддержка патча 1.5.4.

СКАЧАТЬ


Версия 1.0.17 для Hearts of Iron 4 (v1.5.x)

  • Исправлено наблюдение за деревом NCR, где основное внимание в отрасли не давало слотов для сборки.
  • Исправлена ошибка орфографии в локализации доктрины.
  • Добавлены обходы для Renoclave, поэтому, если Vault City не существует, они просто обойдутся.
  • Исправлен весь файл локализации, чтобы удалить неправильные множественные числа во многих странах.
  • Исправлено сосредоточение Легиона в Вегасе, не двигая их капиталом.
  • Исправлено описание Vault City для All Clear, ссылающегося на Vault 13 вместо Vault 8.
  • Новые морские имена для SHO, TAR, THR и YMP.
  • Добавлены досрочные штрафы за военно-морские исследования.
  • Тролль Уоррен определенно не будет охотно совершать самоубийство на виду у всех. Мы намереваемся это на этот раз. В самом деле. : supmutant ~ 1:
  • Исправлены портреты MOJ, которые не работают правильно.
  • Перемещено окно непрерывной фокусировки, чтобы оно не перекрывало линии в деревьях фокусировки.
  • Исправлено некоторое расстояние.
  • Исправлена локализация для события NCR «Нападение на плотину Гувера».
  • Исправлен триггер для гражданской войны NCR (он был несколько сломан).
  • Исправлена ошибка в файле истории MOJ.
  • Реализовано replace_path снова, теперь мы знаем, что под-модули могут работать с ним.

СКАЧАТЬ


Версия 1.0.12.5 для Hearts of Iron 4 (v1.5.x)

  • Исправлена ошибка в дереве рейдеров;
  • Удалены несуществующие стратегии ИИ.

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Hearts of Iron 4 распакуйте содержимое архива в папку Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod и включите модификацию в лаунчере.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды на Hearts of Iron 4?"

Информация о файле

Ссылки для загрузки будут доступны через сек.

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

Моды для Hearts of Iron 4 в социальных сетях

Хотите узнавать о новых модах для игры Hearts of Iron 4 первыми? Подпишитесь на наши группы в социальных сетях!

Тут обзор классный вышел, можете прикрепить?)

17:43

Готово! Обновил во вкладке видео. Да и тут пусть будет

v1.7.0 Hol4 руссии  Это нет руссии???  языке нет

14:25
+1

Эмммм… Мая твая не понимать!

Если вдруг окажется, что речь идет про русификатор для данного мода, то он находится тут — https://top-mods.ru/mods/hoi-4/localization/581-old-world-blues-russkaja-lokalizacija.html. Однако, он пока не обновлен под 1.7.

14:27 (отредактировано)
-1

hoi4 V1.7.x руссии нет  hoi4 v1.6.2 руссии да

14:30

Я очень сильно рекомендую вам подтянуть знание русского языка. Я категорически не понимаю, что вы пишите.

17:51 (отредактировано)

У меня не видит игра мод.

19:38
+2

Отличный мод, на первый взгляд мне показалось что это очередной мод проработка которого равна нулю, но нет, оказалось мод очень интересный и увлекательный! Особенно интересна игра за Нью-Вегас и мистера хауса с его секьюритронами(вроде так пишется).У большинства стран есть интересные фокусы, мод увлекает на долгое время, всем советую.

Никита
19:59

На 1 9 3 мод представляет собой что-то странное, названий стран нет, вместо Братства Стали Босния, а названия фокусов в виде заводских команд, Как можно исправить?

Baget
15:28

Может потому что мод еще не обновился?

Baget
15:29

Когда примерно мод обновится до 1.9.3?

Limon4ik
14:54

Что за фигня? На версии 1.10.1 названия стран не видно, как это исправить?

Vlad
09:12

Лимончик ты ли это? Это я вилдтит))

Maybol
16:16

Не подскажите почему модификация может не отображаться в лаунчере? (при этом руссификатор отображается, а так же Millemiun Down: Modern war, old europe 1300 и eaw)

17:26

может быть ты как-то не так установил или что-то еще

 

17:26

попробуй переустановить

Велиант
20:35

Что с модом, почему вместо иконки цезаря мишка, а в кампании какие-то единороги и анархия!? Я серьезно, что за фигня???

зУмер
20:12

Нет русика на 1.10.5 к сожалению

Александр
13:46

А можете выложить мод OWB east Coast Rebirth

00:58

Возник вопрос, как получить решения по Великим поискам Элайджы?

Андрей
20:53
Добавьте версию 1.11.10
Загрузка...