|
Этот мод является глобальным преобразованием игры в мрачное будущее 40-го тысячелетия.
В моде представлено множество нового оружия и брони, новый генетический материал, еда из вселенной Warhammer, а также враги из тёмной вселенной.
Текущая стадия разработки: Культ Гена
Следующая стадия: Тираниды
Кампания: Мод вносит множество изменений в режим кампании: изменена генерация обычных аванпостов, добавлены новые типы локаций, изменена генерация глобальной карты и биомов. Добавлены побочные фракции со своими событиями и нанимаемыми компаньонами. В будущем мод также изменит сюжет игры.
Генерация уровней: Уровни стали длиннее и насыщеннее: больше атак различных существ, больше ресурсов, пещер, руин и обломков кораблей.
Генерация руин: Вместо обычных руин можно найти некронские гробницы, которые значительно сложнее, но содержат очень ценные трофеи.
Враги: Врагами могут стать не только адаптированные ванильные существа, но и новые: гибриды тиранид, заражённые космодесантники, культисты и многие другие.
Миссии: Добавлены новые типы миссий: сбор растений, зачистка руин от некронов, уничтожение роев гибридов, бои с космодесантниками на заброшенных аванпостах и другие.
Новые профессии: Доступны роли: имперский гвардеец, два вида техножрецов, скитарий, сестра битвы, вольный торговец. Медик и ассистент сохранены из ванильной игры, но у них появилось множество новых предметов.
Глубокие изменения игровой механики: Мод значительно меняет многие механики, чтобы усложнить игру. Полная переработка медицинской системы, дополнительные атаки во время переходов и многое другое.
Предметы: Оружие: можно найти, создать, купить или отобрать у противников множество единиц огнестрельного и холодного оружия: от стаб-пистолета и автоганна до вооружения астартес и ксенотехнологий.
Броня: Доступны доспехи комиссара, астартес, скитария, сестры битвы и другие.
Материалы и ресурсы: Для создания предметов требуются новые ресурсы: керамит, адамантий, термопласт и биоматериалы.
Медицина: Медицинская система переработана: морфин, фентанил и опий работают как обезболивающие; повреждения лечатся с помощью биогелей, хирургических наборов, аптечек и медицинских кроватей. Добавлены диагностир, инокулятор, амасек и рекаф. В системе появились новые критические состояния, такие как сепсис и пневмоторакс. Сложность медсистемы зависит от параметра враждебности мира.
Декоративные предметы и механизмы: Добавлены элементы декора из вселенной 40k и готовые сборки для редактора подводных лодок.
Корабельные орудия: Доступны хеллганы, лазганы, плазменные пушки, болтерные турели, макропушки и нова-пушка.
Информация о файле