1

Мод «EK Mods» для Barotrauma

Дата
27.05.23
Просмотров
4785
Версия
13.05.23

Чтобы размяться перед предстоящим циклом патчей для другой игры, я решил потратить некоторое время на исправление проблем для ныне устаревшей серии модов EK. Учитывая это, я буду краток и до конца: вот версия модов EK, которая (в основном) работает так, как задумано.

Разумеется, заслуга в этом принадлежит Videogames за оригинальный контент и три года его поддержки.

Особенности

  • Все четыре мода EK в одном пакете (Armory, Dockyard, Gunnery и Utilities)
  • Исправления почти для всех предметов EK. Исключения см. в разделе "Известные проблемы".
  • Все содержимое EK было перебалансировано для Barotrauma 1.0.
  • Вероятно, вы все еще сможете избежать наказания за использование EK, чтобы сделать что-то вроде ITA "веселым", но откровенные ОП-вещи были ограничены.
  • Десятки новых рецептов для портативных контейнеров, одежды, брони и других предметов - включая рецепты переработки для многих предметов, которые ранее не имели их.

Совместимость

  • Все предметы, которые ранее использовали предметы EK, будут прекрасно работать с этим обновлением. Обратите внимание, однако, что некоторые объекты, возможно, придется размещать заново (дождеватели - единственный проблемный объект, с которым мы столкнулись на данный момент).
  • Это обновление продолжает использовать переопределения артефактов и инструментов EK, и поэтому не совместимо ни с чем, что переопределяет те же элементы.
  • Должно быть очевидно, что он не совместим ни с одним из старых модов EK.
  • Из-за сообщений об ошибках, связанных с этим модом, могут возникнуть проблемы совместимости с LUA для Barotrauma или других подобных модов.

Известные проблемы

  • Grappling Hook полностью сломан из-за новой функции перетаскивания гарпуна. В результате он был отключен.
  • Из-за проблем с несколькими ящиками, элемент GUI для всех материальных ящиков был отключен. Чтобы получить содержимое ящиков, их следует деконструировать.
  • Несколько объектов окружающей среды (читай: РОКСЫ) для редактора подводных лодок были удалены, потому что их спрайты больше не существуют.

FAQ

В: Что-то, чего нет в списке, сломано!
О: Во-первых, это не вопрос. Во-вторых, для сообщения об этом есть соответствующая тема. Пожалуйста, не забудьте указать точные шаги по воспроизведению, если это возможно.

В: Я хотел бы внести свой вклад в это!
A: Обратитесь к пункту FAQ #1.

В: Вы что-то испортили/патч что-то сломал.
О: Обратитесь к пункту FAQ #1. Кроме того, моя бессонница благодарит вас за подробный отчет.

Более того, есть большая вероятность, что проблема является результатом ошибки обновления мастерской. Прежде чем сообщать о проблеме, возникшей после обновления, пожалуйста, выполните следующие действия:

Перейдите в Steam/steamapps/common/Barotrauma/Mods и удалите папку EK Suite.
Отпишитесь от этого мода и убедитесь, что папка Steam/steamapps/workshop/602960/2954237072 не существует. Если существует, удалите его.
Переподпишитесь.
Если проблема сохраняется, сообщите о ней.

В: Будете ли вы добавлять новый контент?
О: В настоящее время это выходит за рамки данного проекта, хотя участие нескольких авторов означает, что добавление нового контента не исключено.

В: Сделаете ли вы версию, совместимую с X, Y или Z?
О: Нет, это выходит за рамки данного проекта.

В: Могу ли я использовать X в другом моде?
О: Это уже взято из устаревшего мода, так что выбейте себе это из головы.

В: Вы могли бы составить список всех когда-либо сделанных изменений?
О: Цитируя Мо Сызлака: "Боже правый, НЕТ!".

Еще больше злоупотребляя цитатами, чтобы проиллюстрировать этот момент: "Эй, дайте мне немного слабины, ладно? Можете ли вы даже представить себе 500 непрерывных часов сознания? Забудьте о кротах - примерно на полпути, клянусь, я увидел лицо Бога!".

В: Вы разделите их на соответствующие моды?
О: Нет. Я не буду поддерживать четыре мода там, где я могу поддерживать один. 4 > 1 - это элементарная математика. Однако не стесняйтесь делать это самостоятельно.

Баланс:
Сила поражения глубинных зарядов на основе яда увеличена на 50%.
Длительность эффекта облака яда глубинных зарядов увеличена с 13 до 20 с.

Исправления:
Отключено скрытие торса для униформы наемников и морпехов, чтобы шеи персонажей были видны. Обратите внимание, что это может вызвать некоторые проблемы в будущем.
Включена проверка слота цели для вариантов бронекостюмов Mk. II. Проблемы с разложением патронов больше не возникают.

Версия 03.04.23 для Barotrauma

СКАЧАТЬ

Информация о файле

Ссылки для загрузки будут доступны через сек.

Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.

Ekselmokselz
23:03
русский есть?
Пчел
20:35
Total Russian Translate переводит его
Загрузка...
|