ОФФТОП. Знающие подскажите пожалуйста что сильнее всего нагружает игру на этапе загрузки?
— Количество модов
— Количество объектов в XML
— Куча изображений
— Или сам код игры
Сама игра без явных фризов, но вот её запуск это ад, жду по 10 минут надеясь что не вылетит, это с пакетом модов на оптимизацию.
Теперь нужен мод, заменяющий текстуру обычной стены на кирпичную, чтобы разные стены в условиях дефицита ресурсов не выглядели столь ужасно. А! Ещё и перекрасить, чтобы стены из разных материалов в условиях дефицита не выглядели столь ужасно. И совместимость с модами запилить, чтобы вот прям совсем разные стены не выглядели столь ужасно
Оффтоп. Я заметил что в описании моей фракции числится только 1 чистый ксенотип, как это исправить или есть какойто мод позволяющий настроить ксенотипы и их вероятность при старте.
Эти моды не добавляют ничего нового и не исправляют ошибки игры. Просто облегчают игру (лёгкие читы). А смысл игры в том, чтоб самому следить за поселением. Так что не всем они подойдут. Я их как-то тестил, но мало использовал.
на версии 1.58 карта работает, так же, как и восточная канада, и аляска, НО: пока едешь по лесам, все ОК, но когда выезжаешь из леса в БЕСКОНЕЧНЫЕ хлебные поля, то при подъезде к виадукам на развязках, начинают исчезать текстуры пшеницы, и насыпи перед виадуками становятся прозрачными «до неба». кроме того- расположил все моды в указанном порядке, в режиме КАРТЫ карта смещается нормально, от края до края, а при выборе груза в прямых перевозках, северная часть карты смещается чуть выше Slave Lake и откатывается обратно. как это исправить?
Так вот из-за какого мода… Могу посоветовать только: когда появляешься на новой карте, игра становится на паузу — используешь Character Editor и всем нужным диким животным в редакторе выставляешь свою фракцию Поселение (или как-там). Потом снимаешь с паузы и играешь нормально. Или если оправляешься по квесту на зачистку вражеского лагеря или лабораторного комплекса. Точно так же — появился — выставил — снял с паузы. Иначе никак, либо сносишь этот мод.
ОФФТОП. Знающие подскажите пожалуйста что сильнее всего нагружает игру на этапе загрузки?
— Количество модов
— Количество объектов в XML
— Куча изображений
— Или сам код игры
Сама игра без явных фризов, но вот её запуск это ад, жду по 10 минут надеясь что не вылетит, это с пакетом модов на оптимизацию.
top-mods.ru/mods/rimworld/building/9363-mixed-stone-blocks.html
Теперь нужен мод, заменяющий текстуру обычной стены на кирпичную, чтобы разные стены в условиях дефицита ресурсов не выглядели столь ужасно. А! Ещё и перекрасить, чтобы стены из разных материалов в условиях дефицита не выглядели столь ужасно. И совместимость с модами запилить, чтобы вот прям совсем разные стены не выглядели столь ужасно
Ё! Можно вообще 24 пси-каста воткнуть. 8 уровней сделать варик, оказывается. Вот модец скачал, чел по полной забил дерево
Оффтоп. Я заметил что в описании моей фракции числится только 1 чистый ксенотип, как это исправить или есть какойто мод позволяющий настроить ксенотипы и их вероятность при старте.
Эти моды не добавляют ничего нового и не исправляют ошибки игры. Просто облегчают игру (лёгкие читы). А смысл игры в том, чтоб самому следить за поселением. Так что не всем они подойдут. Я их как-то тестил, но мало использовал.
о па пойдет
Сюда загружу обновление примерно 4го мая
Выпустил обновление к сборке на Boosty!!! (Full 1.2)
boosty.to/samson_pro/posts/dbe1fdcc-daf5-4de0-8110-d3e0359ca663?share=post_link
Так вот из-за какого мода… Могу посоветовать только: когда появляешься на новой карте, игра становится на паузу — используешь Character Editor и всем нужным диким животным в редакторе выставляешь свою фракцию Поселение (или как-там). Потом снимаешь с паузы и играешь нормально. Или если оправляешься по квесту на зачистку вражеского лагеря или лабораторного комплекса. Точно так же — появился — выставил — снял с паузы. Иначе никак, либо сносишь этот мод.
Как оно работает?
А это что по твоему?
top-mods.ru/mods/rimworld/other/32166-optimization-leathers-c-edition.html