Мод «Organ Harvest Refugees» для Rimworld (v1.6)

Дата
28.01.26
Просмотров
70
Версия
14.09.25

Интересный сценарий, где вы попытаетесь выжить за группу беженцев сбежавших с корабля—фермы органов.


Беженцы с органофермы

Ваше последнее воспоминание — дорога домой после долгой ночи за выпивкой, а затем — резкая боль в затылке. Следующее, что вы осознаёте — криптокапсула небрежно вышвыривает вас на холодный пол под звуки множества сообщений об ошибках.

Несмотря на ужасное самочувствие, вам удаётся подняться, и вы замечаете с десяток других капсул рядом, а также человека в хирургическом халате с ужасом в глазах. Человек бросается бежать и распахивает дверь в соседнюю комнату, где вы видите окровавленный операционный стол и морозильник, полный... почек?!

Вы слышали слухи о таких операциях — извлечении органов и контрабандной переправке их на отчаявшиеся окраинные миры по заоблачным ценам. Но вы не станете запчастями для какого-то рейдерского главаря!!

Вы яростно нажимаете кнопки экстренного открытия на остальных криптокапсулах, и вскоре к вам присоединяется группа таких же избитых и растерянных потенциальных доноров. Пока вы лихорадочно объясняете ситуацию, двое вооружённых головорезов врываются в дверь!

Начинается борьба — выстрелы, огонь, безумный рывок к аварийным спасательным капсулам. Вам и ещё нескольким удаётся запрыгнуть в капсулы как раз перед тем, как корабль разрывается на части позади вас!

Теперь вы на незнакомой окраинной планете с кучкой больных и раздетых беженцев, имея лишь то, что упало на землю вместе с вами. Вы должны держаться вместе и делать всё возможное, чтобы выбраться из этого кошмара...


  • Старт с 6 пешками, выбранными из 10.
  • Все начинают голыми и с возможными лёгкими заболеваниями.
  • Вы начинаете с разным хламом, упавшим с корабля, и ещё не всё упало.

 

  • Ваша фракция - поселение
  • Прибытие в спасательных капсулах
  • Пешки игрока имеют 50% шанс начать с состоянием здоровья "криптосонная болезнь"
  • Пешки игрока имеют 25% шанс начать с состоянием здоровья "недоедание"
  • Пешки игрока имеют 20% шанс начать с состоянием здоровья "пищевое отравление"
  • Пешки игрока начинают без одежды с вероятностью 100%
  • Пешки игрока имеют 100% шанс получить параметр "сытость" в диапазоне от 50% до 100%

Созданы происшествия:

  • Грузовые контейнеры
  • Обломок корабля

Начальные ресурсы:

  • Больничная кровать из стали

  • Сталь х93

  • Пласталь х43

  • Нож из стали

  • Медикаменты х12

  • Бронежилет

  • Штаны из ткани х2

  • Рубашка из ткани

По карте будут разбросаны:

  • Сердце
  • Лёгкое х2
  • Почка
  • Череп х10
  • Кожа человека х81
  • Плоть человека х61
  • Торговый маяк х2

Как установить?

Помещаете файл Organ Harvest Refugees.rsc по пути: AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Scenarios

Чтобы быстро открыть папку AppData, нажимаете Win + R, в появившемся окне пишем %AppData%, нажимаете ОК или Enter.

Мод проверен на версии игры: 1.6

Установка мода

Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.

Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: "Как установить моды для Rimworld?"

Информация о файле

ТОП группа по RimWorld

Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!

00:14

А в чём, собственно, мод? Что здесь есть такого чего я не могу сделать в настройках старта внутри игры?

03:32

Это не мод, а сценарий, просто готовый пресет для старта с историей. Мне лично лень придумывать подобное, а стандартные сценарии приелись

Загрузка...
|